Jedan objekt
Jedan lagani predmet ili rekvizit.
- Jedan low-poly model
- Osnovna tekstura ili boja
- Čista topologija
- GLB ili FBX izvoz
3D likovi i avatari
Low-poly modeliranje izrađuje lagane 3D resurse prema dogovorenoj silueti i ograničenjima broja poligona, materijala, tekstura, veličine datoteke i ciljne platforme.
Low-poly rad čuva važne oblike uz smanjenje troška geometrije i tekstura. Prije izrade resursa definiram ciljni uređaj, udaljenost gledanja, potrebe animacije, broj modela i budžet veličine datoteke.
Paket može uključivati jedan objekt, mali odgovarajući skup, lik ili skup okruženja, UV koordinate, teksture, rig, osnovnu animaciju i LOD-ove. Web isporuka koristi dogovoreni cilj GLB ili glTF i treba se mjeriti unutar stvarnog mjesta.
Mali broj poligona sam po sebi ne jamči izvedbu. Shaderi, materijali, teksture, animacija, broj scena, kod aplikacije, preglednik, mreža i hardver utječu na rezultat.
Prije početka rada definiramo cilj, rezultate, ovisnosti i kriterije uspjeha.
Pregledavate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na temelju konkretnog rezultata.
Dogovorene krugove izmjena koristimo kako bismo dovršili detalje unutar potvrđenog opsega.
Uredno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktične upute za uporabu.
3D likovi i avatari · Rok isporuke
Konačna cijena određuje se nakon potvrde opsega, rezultata i integracija.
Jedan lagani predmet ili rekvizit.
Konačan skup povezanih low-poly resursa.
Low-poly lik ili skup okruženja dogovorenog opsega.
Proračun ovisi o uređaju, kameri, animaciji, gustoći scene i vizualnim ciljevima. Dokumentiram cilj radije nego da primjenjujem jedan broj na svaki resurs.
Da, s dogovorenom ciljanom geometrijom, teksturom i veličinom datoteke. Stvarno učitavanje i izvedba interakcije i dalje ovise o gledatelju, web mjestu, mreži i uređaju.
Da. Rigiranje i osnovni pokreti mogu se uključiti kada se dogovore potrebe deformacije, kostur, game engine i opseg animacije.
High-poly modeliranje izrađuje detaljnu izvornu skulpturu za renderiranje izbliza, filmsku produkciju, generiranje mapa tekstura ili dogovorenu pripremu za 3D ispis.
Dizajn 3D NPC likova izrađuje dogovorene modularne skupove sporednih likova prema stilu igre, planu varijacija, rigu, opsegu animacije, ciljnom razvojnom okruženju za igre i budžetu izvedbe.
3D dizajn avatara stvara prilagođeni osobni avatar ili avatar marke za jednu odabranu platformu, s dogovorenim izgledom, izrazima, rigom, izvedbom i formatom datoteke.
Dizajn VRChat avatara izrađuje i testira prilagođeni avatar za dogovorenu verziju VRChat SDK-a, cilj izvedbe, skup izraza, kontrole i primopredaju Unity projekta.
Dizajn 3D VTuber avatara izrađuje prilagođeni VRM model i rig za jednu odabranu aplikaciju za praćenje, s definiranim izrazima, kontrolama, fizikom i bilješkama o testiranju.
Dizajn 3D maskote pretvara odobreni projektni zadatak brenda u originalni lik s definiranim bojama, teksturama, pozama, renderima i opcionalnim rigom ili animacijom.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću definirati opseg, ovisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekt