Jedan objekat
Jedan lagani predmet ili rekvizit.
- Jedan low-poly model
- Osnovna tekstura ili boja
- Čista topologija
- GLB ili FBX izvoz
3D likovi i avatari
Low-poly modelovanje izrađuje optimizovane 3D resurse u okviru dogovorenih zahteva za siluetu, broj poligona, materijale, teksture, veličinu datoteke i ciljnu platformu.
Low-poly rad čuva važne oblike uz smanjenje troška geometrije i tekstura. Pre izrade resursa definišem ciljni uređaj, udaljenost gledanja, potrebe animacije, broj modela i budžet veličine datoteke.
Paket može obuhvatiti jedan objekat, mali usklađeni skup, skup likova ili elemenata okruženja, UV koordinate, teksture, rigovanje, osnovnu animaciju i LOD nivoe. Isporuka za veb koristi dogovoreni GLB ili glTF format i treba je izmeriti na stvarnom sajtu.
Mali broj poligona sam po sebi ne garantuje performanse. Šejderi, materijali, teksture, animacija, broj scena, kod aplikacije, pregledač, mreža i hardver utiču na rezultat.
Pre početka rada definišemo cilj, rezultate, zavisnosti i kriterijume uspeha.
Pregledate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na osnovu konkretnog rezultata.
Dogovorene runde izmena koristimo da završimo detalje unutar potvrđenog obima.
Uređeno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktična uputstva za korišćenje.
3D likovi i avatari · Rok isporuke
Konačna cena se formira nakon potvrde obima, rezultata i integracija.
Jedan lagani predmet ili rekvizit.
Konačan skup povezanih resursa niskog poligona.
Low-poly lik ili skup okruženja dogovorenog obima.
Budžet zavisi od uređaja, kamere, animacije, gustine scene i vizuelnih ciljeva. Dokumentujem cilj umesto da primenjujem jedan broj na svaki resurs.
Da, sa dogovorenim ciljevima geometrije, teksture i veličine datoteke. Stvarno učitavanje i performanse interakcije i dalje zavise od gledaoca, sajta, mreže i uređaja.
Da. Rigovanje i osnovni pokreti mogu da se uključe kada se dogovore potrebe deformacije, skelet, game engine i obim animacije.
High-poly modelovanje izrađuje detaljnu izvornu skulpturu za renderovanje izbliza, filmsku produkciju, generisanje mapa tekstura ili dogovorenu pripremu za 3D štampu.
Dizajn 3D NPC likova izrađuje dogovorene modularne skupove sporednih likova prema stilu igre, planu varijacija, rigu, obimu animacije, ciljnom razvojnom okruženju za igre i budžetu performansi.
Dizajn 3D avatara izrađuje prilagođeni lični avatar ili avatar brenda za jednu odabranu platformu, sa dogovorenim izgledom, izrazima, rigom, zahtevima performansi i formatom datoteke.
Dizajn VRChat avatara izrađuje i testira prilagođeni avatar za dogovorenu verziju VRChat SDK-a, cilj performansi, skup izraza, kontrole i primopredaju Unity projekta.
Dizajn 3D VTuber avatara izrađuje prilagođeni VRM model i rig za jednu odabranu aplikaciju za praćenje, sa definisanim izrazima, kontrolama, fizikom i beleškama o testiranju.
Dizajn 3D maskote pretvara odobreni projektni zadatak brenda u originalni lik sa definisanim bojama, teksturama, pozama, renderima i opcionim rigovanjem ili animacijom.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću da definišemo obim, zavisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekat