Maskota u jednoj pozi
Jedna originalna maskota sa jednom pozom za prezentaciju.
- Jedan model maskote
- Osnovne teksture
- Renderovanje jedne poze
- Jedna slika spremna za veb
3D likovi i avatari
Dizajn 3D maskote pretvara odobreni projektni zadatak brenda u originalni lik sa definisanim bojama, teksturama, pozama, renderima i opcionim rigovanjem ili animacijom.
Maskota treba da odražava publiku i ton brenda, zahteve prepoznatljivosti i praktičnu upotrebu u različitim veličinama. Pre predlaganja pravca lika pregledam postojeći logotip, paletu, vizuelni jezik, reference i planirane kanale.
Produkcija može obuhvatiti model lika, teksture, dogovoreni ograničeni skup poza, više uglova kamere, rigovanje, kratku animaciju i provere geometrije za štampu. Broj izlaza, pozadine, rezolucije i formati dogovaraju se pre renderovanja.
Reference usmeravaju vizuelni pravac, ali se zaštićeni likovi ne kopiraju. Fontovi, stock resursi i komponente trećih strana zadržavaju svoje licence. Rezultat štampe i učinak kampanje zavise od faktora koji nisu deo digitalnog modela.
Pre početka rada definišemo cilj, rezultate, zavisnosti i kriterijume uspeha.
Pregledate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na osnovu konkretnog rezultata.
Dogovorene runde izmena koristimo da završimo detalje unutar potvrđenog obima.
Uređeno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktična uputstva za korišćenje.
3D likovi i avatari · Rok isporuke
Konačna cena se formira nakon potvrde obima, rezultata i integracija.
Jedna originalna maskota sa jednom pozom za prezentaciju.
Detaljna maskota sa više konačnih poza.
Paket maskote dogovorenog obima sa rigovanjem i jednom kratkom animacijom.
Da. Koristim odobrenu paletu brenda, ton i vizuelni sistem dok stvaram originalni lik umesto da kopiram postojeće zaštićene dizajne.
Da, do konačne poze i broja pregleda u izabranom paketu. Dodatne poze ili kampanje su odvojene.
Da, u paketu Advanced, uz jednu dogovorenu kratku animaciju. Duže sekvence, dijalog i prošireni skupovi pokreta ugovaraju se zasebno.
3D modelovanje lika pretvara odobreni koncept ili projektni zadatak u prilagođenu skulpturu, čistu produkcijsku mrežu, UV koordinate, teksture i isporuke prilagođene ciljnom sistemu.
Dizajn lika za igru izrađuje lik za rad u realnom vremenu prema dogovorenom razvojnom okruženju za igre, platformi, budžetu za poligone i teksture, rigu, potrebama animacije i procesu uvoza.
Realistično 3D modelovanje lika izrađuje odobren portretni resurs ili model celog tela sa detaljnom anatomijom, kožom, kosom, odećom, teksturama i opcionim rigovanjem.
Stilizovano 3D modelovanje lika pretvara odobreni vizuelni pravac u prepoznatljiv resurs za animaciju ili igru, sa kontrolisanim oblicima, teksturama i opcionim rigom.
Low-poly modelovanje izrađuje optimizovane 3D resurse u okviru dogovorenih zahteva za siluetu, broj poligona, materijale, teksture, veličinu datoteke i ciljnu platformu.
High-poly modelovanje izrađuje detaljnu izvornu skulpturu za renderovanje izbliza, filmsku produkciju, generisanje mapa tekstura ili dogovorenu pripremu za 3D štampu.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću da definišemo obim, zavisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekat