3D likovi i avatari

Dizajn likova igre

Dizajn lika za igru izrađuje lik za rad u realnom vremenu prema dogovorenom razvojnom okruženju za igre, platformi, budžetu za poligone i teksture, rigu, potrebama animacije i procesu uvoza.

  • Rok isporuke7–20 dana
  • IzmeneZavisi od paketa
  • CenaPonuda prema obimu

Šta usluga obuhvata

Lik za igru mora uskladiti siluetu, detalje, deformacije, materijale i trošak izvođenja. Pre detaljne produkcije potvrđujem udaljenost kamere, platformu, verziju razvojnog okruženja za igre, zahteve skeleta, budžet tekstura, LOD nivoe i potrebne animacije.

Proces obuhvata odobreni blockout, detaljan izvorni model kada je potreban, retopologiju, UV koordinate, generisanje mapa (baking), PBR teksture i podešavanje riga. Resurs se testira u jednom dogovorenom probnom projektu u Unityju ili Unrealu; performanse celog projekta zavise i od ostatka igre.

Resursi iz prodavnica, osnovni mesh modeli, fontovi i drugi sadržaj trećih strana zadržavaju svoje izvorne licence. Verzije za konzole, vlasnički SDK-ovi, kompletan gameplay kod i skupovi animacija izvan navedenog obima ugovaraju se zasebno.

Šta je uključeno

  • Mreža optimizovana prema dogovorenom budžetu
  • Čista topologija, UV koordinate i generisani detalji
  • PBR set tekstura
  • Rig i probni uvoz u ciljno razvojno okruženje za igre

Alati i platforme

UnityUnreal EngineDizajn likovaResursi u realnom vremenu

Kako projekat teče

  1. 01

    Obim

    Pre početka rada definišemo cilj, rezultate, zavisnosti i kriterijume uspeha.

  2. 02

    Izrada

    Pregledate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na osnovu konkretnog rezultata.

  3. 03

    Dorade

    Dogovorene runde izmena koristimo da završimo detalje unutar potvrđenog obima.

  4. 04

    Primopredaja

    Uređeno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktična uputstva za korišćenje.

3D likovi i avatari · Rok isporuke

Izaberite odgovarajući obim

Konačna cena se formira nakon potvrde obima, rezultata i integracija.

Početni

Lagani karakter

Jednostavan lik u realnom vremenu za jedan ciljni engine.

  • Optimizovan model lika
  • Osnovne teksture
  • Jednostavan rig tela
  • Ogledni uvoz u Unity ili Unreal
Rok isporuke: 7–10 dana Izmene: 1
Standardni

Herojski karakter

Detaljan glavni lik sa skeletom celog tela.

  • Detaljan model lika
  • Definisana odeća i pribor
  • Detaljne PBR teksture
  • Skelet celog tela
  • Testni paket za jedan game engine
Rok isporuke: 11–16 dana Izmene: 2
Napredni

Paket resursa heroja

Glavni lik dogovorenog obima sa kontrolama lica i osnovnim pokretima.

  • Karakter sa visokim detaljima
  • Definisane varijante odeće
  • Rig tela i lica
  • Dogovorene osnovne animacije
  • Ogledni paket za game engine
  • Definisani LOD nivoi
Rok isporuke: 16–20 dana Izmene: 3

Česta pitanja

Da li će lik biti spreman za Unity ili Unreal?

Pripremljen je i testiran za jednu dogovorenu verziju engine-a i uzorak projekta. Šira kompatibilnost projekta zavisi od shadera, procesa za renderovanje, koda i podešavanja projekta.

Možete li da izradite low-poly lik za mobilne uređaje?

Da. Broj poligona, teksture, materijali, kosti i LOD-ovi su postavljeni u skladu sa dogovorenim zahtevima mobilnog hardvera i kamere.

Da li su animacije uključene?

Rig je uključen kako je navedeno. Paket Advanced obuhvata dogovorene osnovne animacije; veći skupovi pokreta ugovaraju se zasebno.

Zatražite ponudu za Dizajn likova igre.

Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću da definišemo obim, zavisnosti i realan rok isporuke.

Opišite projekat