Lagani karakter
Jednostavan lik u realnom vremenu za jedan ciljni engine.
- Optimizovan model lika
- Osnovne teksture
- Jednostavan rig tela
- Ogledni uvoz u Unity ili Unreal
3D likovi i avatari
Dizajn lika za igru izrađuje lik za rad u realnom vremenu prema dogovorenom razvojnom okruženju za igre, platformi, budžetu za poligone i teksture, rigu, potrebama animacije i procesu uvoza.
Lik za igru mora uskladiti siluetu, detalje, deformacije, materijale i trošak izvođenja. Pre detaljne produkcije potvrđujem udaljenost kamere, platformu, verziju razvojnog okruženja za igre, zahteve skeleta, budžet tekstura, LOD nivoe i potrebne animacije.
Proces obuhvata odobreni blockout, detaljan izvorni model kada je potreban, retopologiju, UV koordinate, generisanje mapa (baking), PBR teksture i podešavanje riga. Resurs se testira u jednom dogovorenom probnom projektu u Unityju ili Unrealu; performanse celog projekta zavise i od ostatka igre.
Resursi iz prodavnica, osnovni mesh modeli, fontovi i drugi sadržaj trećih strana zadržavaju svoje izvorne licence. Verzije za konzole, vlasnički SDK-ovi, kompletan gameplay kod i skupovi animacija izvan navedenog obima ugovaraju se zasebno.
Pre početka rada definišemo cilj, rezultate, zavisnosti i kriterijume uspeha.
Pregledate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na osnovu konkretnog rezultata.
Dogovorene runde izmena koristimo da završimo detalje unutar potvrđenog obima.
Uređeno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktična uputstva za korišćenje.
3D likovi i avatari · Rok isporuke
Konačna cena se formira nakon potvrde obima, rezultata i integracija.
Jednostavan lik u realnom vremenu za jedan ciljni engine.
Detaljan glavni lik sa skeletom celog tela.
Glavni lik dogovorenog obima sa kontrolama lica i osnovnim pokretima.
Pripremljen je i testiran za jednu dogovorenu verziju engine-a i uzorak projekta. Šira kompatibilnost projekta zavisi od shadera, procesa za renderovanje, koda i podešavanja projekta.
Da. Broj poligona, teksture, materijali, kosti i LOD-ovi su postavljeni u skladu sa dogovorenim zahtevima mobilnog hardvera i kamere.
Rig je uključen kako je navedeno. Paket Advanced obuhvata dogovorene osnovne animacije; veći skupovi pokreta ugovaraju se zasebno.
Realistično 3D modelovanje lika izrađuje odobren portretni resurs ili model celog tela sa detaljnom anatomijom, kožom, kosom, odećom, teksturama i opcionim rigovanjem.
Stilizovano 3D modelovanje lika pretvara odobreni vizuelni pravac u prepoznatljiv resurs za animaciju ili igru, sa kontrolisanim oblicima, teksturama i opcionim rigom.
Low-poly modelovanje izrađuje optimizovane 3D resurse u okviru dogovorenih zahteva za siluetu, broj poligona, materijale, teksture, veličinu datoteke i ciljnu platformu.
High-poly modelovanje izrađuje detaljnu izvornu skulpturu za renderovanje izbliza, filmsku produkciju, generisanje mapa tekstura ili dogovorenu pripremu za 3D štampu.
Dizajn 3D NPC likova izrađuje dogovorene modularne skupove sporednih likova prema stilu igre, planu varijacija, rigu, obimu animacije, ciljnom razvojnom okruženju za igre i budžetu performansi.
Dizajn 3D avatara izrađuje prilagođeni lični avatar ili avatar brenda za jednu odabranu platformu, sa dogovorenim izgledom, izrazima, rigom, zahtevima performansi i formatom datoteke.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću da definišemo obim, zavisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekat