Jedan NPC lik
Jedan optimizovani bočni lik.
- Jedan NPC model
- Osnovne teksture
- Jednostavan rig
- Ogledni uvoz u jedan game engine
3D likovi i avatari
Dizajn 3D NPC likova izrađuje dogovorene modularne skupove sporednih likova prema stilu igre, planu varijacija, rigu, obimu animacije, ciljnom razvojnom okruženju za igre i budžetu performansi.
Proizvodnja NPC-a zahteva dosledne proporcije i modularne delove, tako da vidljive varijacije ne zahtevaju jedinstven model za svakog lika. Prvo definišem osnove tela, odeću, kosu, boje, dodatke, uloge i udaljenost kamere.
Paket može obuhvatiti jednog NPC lika, nekoliko varijanti ili modularni skup likova za masu sa zajedničkim teksturama, rigovima, osnovnim animacijama i LOD nivoima. Resursi se testiraju u jednoj dogovorenoj probnoj sceni ciljnog razvojnog okruženja za igre.
Performanse mase likova zavise i od veštačke inteligencije, sistema animacije, poziva za iscrtavanje, šejdera, generisanja likova, koda i ciljnog hardvera. Optimizacija modela smanjuje grafičko opterećenje, ali ne garantuje performanse cele scene.
Pre početka rada definišemo cilj, rezultate, zavisnosti i kriterijume uspeha.
Pregledate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na osnovu konkretnog rezultata.
Dogovorene runde izmena koristimo da završimo detalje unutar potvrđenog obima.
Uređeno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktična uputstva za korišćenje.
3D likovi i avatari · Rok isporuke
Konačna cena se formira nakon potvrde obima, rezultata i integracija.
Jedan optimizovani bočni lik.
Mali skup koordinisanih NPC varijanti.
Konačan modularni spisak NPC-a.
Da, kroz dogovorenu modularnu osnovu i konačne kombinacije odeće, kose, boja i dodataka. Tačan broj varijacija je definisan u obimu.
Geometrija, teksture, materijali, kosti i LOD-ovi optimizuju se prema ciljnom budžetu. AI, animacija, šejderi, kod, gustina scene i hardver i dalje utiču na performanse.
Rigovanje je uključeno kako je navedeno. Paketi Standard i Advanced obuhvataju dogovorene osnovne animacije; veće biblioteke pokreta ugovaraju se zasebno.
Dizajn 3D avatara izrađuje prilagođeni lični avatar ili avatar brenda za jednu odabranu platformu, sa dogovorenim izgledom, izrazima, rigom, zahtevima performansi i formatom datoteke.
Dizajn VRChat avatara izrađuje i testira prilagođeni avatar za dogovorenu verziju VRChat SDK-a, cilj performansi, skup izraza, kontrole i primopredaju Unity projekta.
Dizajn 3D VTuber avatara izrađuje prilagođeni VRM model i rig za jednu odabranu aplikaciju za praćenje, sa definisanim izrazima, kontrolama, fizikom i beleškama o testiranju.
Dizajn 3D maskote pretvara odobreni projektni zadatak brenda u originalni lik sa definisanim bojama, teksturama, pozama, renderima i opcionim rigovanjem ili animacijom.
3D modelovanje lika pretvara odobreni koncept ili projektni zadatak u prilagođenu skulpturu, čistu produkcijsku mrežu, UV koordinate, teksture i isporuke prilagođene ciljnom sistemu.
Dizajn lika za igru izrađuje lik za rad u realnom vremenu prema dogovorenom razvojnom okruženju za igre, platformi, budžetu za poligone i teksture, rigu, potrebama animacije i procesu uvoza.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću da definišemo obim, zavisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekat