Jednostavan karakter
Jedan jednostavan lik sa osnovnim teksturama.
- Model jednog lika
- Čista topologija
- Osnovne PBR teksture
- FBX ili OBJ izvoz
3D likovi i avatari
3D modelovanje lika pretvara odobreni koncept ili projektni zadatak u prilagođenu skulpturu, čistu produkcijsku mrežu, UV koordinate, teksture i isporuke prilagođene ciljnom sistemu.
Ova opšta usluga izrade lika namenjena je animaciji, oglašavanju, prezentaciji ili kolekcionarskim predmetima. Pre vajanja definišem stil, proporcije, odeću, dodatke, potrebne izraze, ciljni softver i namenu.
Proces obuhvata blockout, odobrenje skulpture, topologiju, UV mape, PBR teksture i izabrane izvoze. Rigovanje, blendshape elementi, animacija, podešavanje game engine-a i priprema za štampu uključeni su samo kada su navedeni u izabranom paketu.
Reference i resursi trećih strana moraju imati odgovarajuće licence. Skriveni detalji ili prikazi koji nedostaju tretiraju se kao odobrene projektne pretpostavke. Isporuka je ograničena na dogovoreni lik, varijante, formate i revizije.
Pre početka rada definišemo cilj, rezultate, zavisnosti i kriterijume uspeha.
Pregledate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na osnovu konkretnog rezultata.
Dogovorene runde izmena koristimo da završimo detalje unutar potvrđenog obima.
Uređeno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktična uputstva za korišćenje.
3D likovi i avatari · Rok isporuke
Konačna cena se formira nakon potvrde obima, rezultata i integracija.
Jedan jednostavan lik sa osnovnim teksturama.
Jedan detaljan lik sa definisanom odećom i dodacima.
Paket lika dogovorenog obima sa produkcionim rigom.
Ovim paketima je potrebno 5–20 dana u zavisnosti od stila, anatomije, odeće, kose, teksture, riga, formata i ciklusa pregleda.
Da, ali sažetku su potrebne jasne vizuelne reference i odobrene pretpostavke dizajna. Zasebna faza koncepta može se dodati kada pravac još nije definisan.
Isporučujem formate dogovorene za ciljni softver, kao što su FBX, OBJ, GLB ili Blender izvorni fajl. Kompatibilnost je testirana za dokumentovanu verziju.
Dizajn lika za igru izrađuje lik za rad u realnom vremenu prema dogovorenom razvojnom okruženju za igre, platformi, budžetu za poligone i teksture, rigu, potrebama animacije i procesu uvoza.
Realistično 3D modelovanje lika izrađuje odobren portretni resurs ili model celog tela sa detaljnom anatomijom, kožom, kosom, odećom, teksturama i opcionim rigovanjem.
Stilizovano 3D modelovanje lika pretvara odobreni vizuelni pravac u prepoznatljiv resurs za animaciju ili igru, sa kontrolisanim oblicima, teksturama i opcionim rigom.
Low-poly modelovanje izrađuje optimizovane 3D resurse u okviru dogovorenih zahteva za siluetu, broj poligona, materijale, teksture, veličinu datoteke i ciljnu platformu.
High-poly modelovanje izrađuje detaljnu izvornu skulpturu za renderovanje izbliza, filmsku produkciju, generisanje mapa tekstura ili dogovorenu pripremu za 3D štampu.
Dizajn 3D NPC likova izrađuje dogovorene modularne skupove sporednih likova prema stilu igre, planu varijacija, rigu, obimu animacije, ciljnom razvojnom okruženju za igre i budžetu performansi.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću da definišemo obim, zavisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekat