Maskota za jednu pozu
Jedna originalna maskota s jednom prezentacijskom pozom.
- Jedan model maskote
- Osnovne teksture
- Render jedne poze
- Jedna slika spremna za web
3D likovi i avatari
Dizajn 3D maskote pretvara odobreni projektni zadatak brenda u originalni lik s definiranim bojama, teksturama, pozama, renderima i opcionalnim rigom ili animacijom.
Maskota treba odražavati publiku i ton brenda, zahtjeve prepoznatljivosti i praktičnu uporabu u različitim veličinama. Prije predlaganja smjera lika pregledavam postojeći logotip, paletu, vizualni jezik, reference i planirane kanale.
Produkcija može obuhvatiti model lika, teksture, dogovoreni ograničeni skup poza, više kutova kamere, rigiranje, kratku animaciju i provjere geometrije za ispis. Broj izlaza, pozadine, razlučivosti i formati dogovaraju se prije renderiranja.
Reference usmjeravaju vizualni smjer, ali se zaštićeni likovi ne kopiraju. Fontovi, stock resursi i komponente trećih strana zadržavaju svoje licence. Rezultat ispisa i učinak kampanje ovise o čimbenicima koji nisu dio digitalnog modela.
Prije početka rada definiramo cilj, rezultate, ovisnosti i kriterije uspjeha.
Pregledavate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na temelju konkretnog rezultata.
Dogovorene krugove izmjena koristimo kako bismo dovršili detalje unutar potvrđenog opsega.
Uredno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktične upute za uporabu.
3D likovi i avatari · Rok isporuke
Konačna cijena određuje se nakon potvrde opsega, rezultata i integracija.
Jedna originalna maskota s jednom prezentacijskom pozom.
Detaljna maskota s više ograničenih poza.
Paket maskote dogovorenog opsega s rigiranjem i jednom kratkom animacijom.
Da. Koristim odobrenu paletu, ton i vizualni sustav robne marke dok stvaram originalni lik radije nego kopiram postojeće zaštićene dizajne.
Da, do konačnog broja poza i pregleda u odabranom paketu. Dodatne poze ili kampanje su odvojene.
Da, u paketu Advanced, uz jednu dogovorenu kratku animaciju. Dulje sekvence, dijalog i prošireni skupovi pokreta ugovaraju se zasebno.
3D modeliranje likova pretvara odobreni koncept ili projektni zadatak u prilagođenu skulpturu, čistu produkcijsku mrežu, UV koordinate, teksture i isporuke prilagođene ciljnoj platformi.
Dizajn lika za igru izrađuje lik za rad u stvarnom vremenu prema dogovorenom razvojnom okruženju za igre, platformi, budžetu za poligone i teksture, rigu, potrebama animacije i procesu uvoza.
Realistično 3D modeliranje lika izrađuje odobren portretni resurs ili model cijelog tijela s detaljnom anatomijom, kožom, kosom, odjećom, teksturama i opcionalnim rigiranjem.
Stilizirano 3D modeliranje lika pretvara odobreni vizualni smjer u prepoznatljiv resurs za animaciju ili igru, s kontroliranim oblicima, teksturama i rigom kao dodatnom opcijom.
Low-poly modeliranje izrađuje lagane 3D resurse prema dogovorenoj silueti i ograničenjima broja poligona, materijala, tekstura, veličine datoteke i ciljne platforme.
High-poly modeliranje izrađuje detaljnu izvornu skulpturu za renderiranje izbliza, filmsku produkciju, generiranje mapa tekstura ili dogovorenu pripremu za 3D ispis.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću definirati opseg, ovisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekt