Pojedinačna skulptura
Jedan predmet ili poprsje s visokim detaljima.
- Jedna high-poly skulptura
- Detalj definirane površine
- Osnovne teksture
- Scena spremna za prezentaciju
3D likovi i avatari
High-poly modeliranje izrađuje detaljnu izvornu skulpturu za renderiranje izbliza, filmsku produkciju, generiranje mapa tekstura ili dogovorenu pripremu za 3D ispis.
Resursi s mnogo detalja daju prednost formi i površinskim detaljima u odnosu na broj poligona za rad u stvarnom vremenu. Prije oblikovanja potvrđujem predviđenu udaljenost kamere, razlučivost rendera, cilj prijenosa detalja, mjerilo ispisa i reference površine.
Rad može obuhvatiti detaljno kiparenje, PBR teksture, osvijetljenu scenu za renderiranje, prijenos detalja s high-poly na low-poly model (high-to-low baking) ili provjeru manifoldnosti za definirani cilj ispisa. Low-poly verzija za rad u stvarnom vremenu, priprema u sliceru, projektiranje potpornih struktura i inženjerska provjera ugovaraju se zasebno ako nisu navedeni.
Rezultat ispisa ovisi o debljini stijenki, orijentaciji, potpornim strukturama, pisaču, materijalu, kalibraciji i postavkama slicera. Provjera geometrije smanjuje rizik, ali ne može jamčiti uspješan fizički ispis.
Prije početka rada definiramo cilj, rezultate, ovisnosti i kriterije uspjeha.
Pregledavate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na temelju konkretnog rezultata.
Dogovorene krugove izmjena koristimo kako bismo dovršili detalje unutar potvrđenog opsega.
Uredno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktične upute za uporabu.
3D likovi i avatari · Rok isporuke
Konačna cijena određuje se nakon potvrde opsega, rezultata i integracija.
Jedan predmet ili poprsje s visokim detaljima.
Teksturirani high-poly resurs s render i baking izlazima.
Detaljan resurs za jedan dogovoreni cilj renderiranja ili ispisa.
High poly čuva isklesane detalje za renderiranje izbliza, baking ili izvore ispisa. Niski poli je optimiziran za korištenje u stvarnom vremenu. Bake može prenijeti odabrane detalje između njih.
Da, za dogovoreno mjerilo, vrstu pisača i materijal. Konačna priprema u sliceru, potporne strukture, kalibracija i rezultat ispisa ovise o fizičkom postupku.
Osvijetljeni pregled ili render visoke razlučivosti uključen je samo kada je naveden. Broj izlaza, razlučivost, pozadina i format datoteke dogovaraju se prije produkcije.
Dizajn 3D NPC likova izrađuje dogovorene modularne skupove sporednih likova prema stilu igre, planu varijacija, rigu, opsegu animacije, ciljnom razvojnom okruženju za igre i budžetu izvedbe.
3D dizajn avatara stvara prilagođeni osobni avatar ili avatar marke za jednu odabranu platformu, s dogovorenim izgledom, izrazima, rigom, izvedbom i formatom datoteke.
Dizajn VRChat avatara izrađuje i testira prilagođeni avatar za dogovorenu verziju VRChat SDK-a, cilj izvedbe, skup izraza, kontrole i primopredaju Unity projekta.
Dizajn 3D VTuber avatara izrađuje prilagođeni VRM model i rig za jednu odabranu aplikaciju za praćenje, s definiranim izrazima, kontrolama, fizikom i bilješkama o testiranju.
Dizajn 3D maskote pretvara odobreni projektni zadatak brenda u originalni lik s definiranim bojama, teksturama, pozama, renderima i opcionalnim rigom ili animacijom.
3D modeliranje likova pretvara odobreni koncept ili projektni zadatak u prilagođenu skulpturu, čistu produkcijsku mrežu, UV koordinate, teksture i isporuke prilagođene ciljnoj platformi.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću definirati opseg, ovisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekt