Jednostavan stilizirani resurs
Jedan jednostavan stilizirani lik.
- Jedan stilizirani lik
- Osnovne teksture
- Čista topologija
- Jedan ciljni format
3D likovi i avatari
Stilizirano 3D modeliranje lika pretvara odobreni vizualni smjer u prepoznatljiv resurs za animaciju ili igru, s kontroliranim oblicima, teksturama i rigom kao dodatnom opcijom.
Stilizacija je namjeran sustav dizajna, a ne samo smanjeni detalji. Prije oblikovanja definiram proporcije, siluetu, jezik lica, paletu boja, pristup materijalu, dodatke i ciljanu upotrebu.
Tijek rada može obuhvatiti oblikovanje, retopologiju, UV koordinate, ručno oslikane ili PBR teksture, blendshape elemente, rig tijela i odabrane izvoze za game engine. Mobilni ciljevi i ciljevi u stvarnom vremenu koriste dogovoreni budžet poligona, materijala, tekstura i kostiju.
Reference opisuju vizualni smjer, ali se zaštićeni likovi ne kopiraju. Izvornost, licencirani ulazni materijali, varijante paketa, formati i opseg animacije dokumentiraju se na početku.
Prije početka rada definiramo cilj, rezultate, ovisnosti i kriterije uspjeha.
Pregledavate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na temelju konkretnog rezultata.
Dogovorene krugove izmjena koristimo kako bismo dovršili detalje unutar potvrđenog opsega.
Uredno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktične upute za uporabu.
3D likovi i avatari · Rok isporuke
Konačna cijena određuje se nakon potvrde opsega, rezultata i integracija.
Jedan jednostavan stilizirani lik.
Lik s definiranim dodacima i osnovnim rigom.
Stilizirani lik dogovorenog opsega s izrazima i pokretima.
Da, korištenje odobrenih referenci za opće vizualno vodstvo pri stvaranju izvornog lika umjesto kopiranja zaštićenih dizajna.
Da, kada su geometrija, teksture, materijali, kosti i LOD izgrađeni za dogovorenu platformu i game engine.
Oba su dostupna. Izbor ovisi o umjetničkom smjeru, modelu rasvjete, game engineu i željenom tijeku proizvodnje.
Low-poly modeliranje izrađuje lagane 3D resurse prema dogovorenoj silueti i ograničenjima broja poligona, materijala, tekstura, veličine datoteke i ciljne platforme.
High-poly modeliranje izrađuje detaljnu izvornu skulpturu za renderiranje izbliza, filmsku produkciju, generiranje mapa tekstura ili dogovorenu pripremu za 3D ispis.
Dizajn 3D NPC likova izrađuje dogovorene modularne skupove sporednih likova prema stilu igre, planu varijacija, rigu, opsegu animacije, ciljnom razvojnom okruženju za igre i budžetu izvedbe.
3D dizajn avatara stvara prilagođeni osobni avatar ili avatar marke za jednu odabranu platformu, s dogovorenim izgledom, izrazima, rigom, izvedbom i formatom datoteke.
Dizajn VRChat avatara izrađuje i testira prilagođeni avatar za dogovorenu verziju VRChat SDK-a, cilj izvedbe, skup izraza, kontrole i primopredaju Unity projekta.
Dizajn 3D VTuber avatara izrađuje prilagođeni VRM model i rig za jednu odabranu aplikaciju za praćenje, s definiranim izrazima, kontrolama, fizikom i bilješkama o testiranju.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću definirati opseg, ovisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekt