3D pipeline i tehnička umjetnost

Priprema 3D resursa za Unity

Priprema 3D resursa za Unity pretvara odobrene modele u pravilno skalirane, organizirane i testirane prefabove za navedeni render pipeline i verziju Unityja.

  • Rok isporuke3-18 dana
  • IzmjeneOvisi o paketu
  • CijenaPonuda prema opsegu

Što usluga obuhvaća

Prije uvoza provjeravam geometriju, transformacije, pivote, UV koordinate, normale, kanale tekstura i imenovanje. Prije primjene postavki dokumentiram ciljnu verziju Unityja, produkcijski proces renderiranja, ciljne platforme i okvirni budžet izvedbe.

Paket može obuhvatiti postavljanje materijala, kompresiju tekstura, LOD grupe, kolajdere, provjeru UV mapa za lightmap, uvoz animacije i organizaciju prefabova. Svaki resurs testira se u čistom projektu koji odgovara dogovorenom produkcijskom procesu.

Optimizacija može smanjiti trošak resursa, ali konačni broj sličica u sekundi ovisi o cijeloj sceni, skriptama, rasvjeti, uređajima i postavkama izvršne verzije. Profiliranje cijelog projekta i integracija gameplaya ugovaraju se zasebno.

Što je uključeno

  • Tehnička provjera uvoza u Unity
  • Postavljanje mjerila, pivota i materijala
  • Dogovorena obrada LOD-ova, kolajdera ili prefabova
  • Testni projekt za navedenu verziju

Alati i platforme

UnityPrefaboviLODsOptimizacija resursa

Kako projekt teče

  1. 01

    Opseg

    Prije početka rada definiramo cilj, rezultate, ovisnosti i kriterije uspjeha.

  2. 02

    Izrada

    Pregledavate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na temelju konkretnog rezultata.

  3. 03

    Dorade

    Dogovorene krugove izmjena koristimo kako bismo dovršili detalje unutar potvrđenog opsega.

  4. 04

    Primopredaja

    Uredno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktične upute za uporabu.

3D pipeline i tehnička umjetnost · Rok isporuke

Odaberite odgovarajući opseg

Konačna cijena određuje se nakon potvrde opsega, rezultata i integracija.

Mali

Jedan resurs

Priprema jednog odobrenog modela za Unity.

  • Tehnička provjera jednog modela
  • Postavljanje mjerila i pivota
  • Osnovna dodjela materijala
  • Izrada prefaba
  • Test uvoza
Rok isporuke: 3–5 dana Izmjene: 1
Srednji

Optimizirani resurs

Priprema jednog složenog resursa s funkcionalnostima optimizacije.

  • Pregled geometrije i teksture
  • LOD grupa
  • Postavljanje kolajdera
  • Materijali spremni za produkcijski proces
  • Bilješke o prefabovima i uvozu
Rok isporuke: 6-10 dana Izmjene: 2
Veliki

Paket resursa

Priprema definiranog paketa povezanih resursa.

  • Do 10 dogovorenih resursa
  • Dosljedno imenovanje i mjerilo
  • LOD-ovi i kolajderi prema dogovoru
  • Organizacija prefabova
  • Testna scena i bilješke
Rok isporuke: 10-18 dana Izmjene: 3

Česta pitanja

Koje procese Unity renderiranja podržavate?

Built-in, URP i HDRP mogu biti podržani kada se dogovore točne verzije Unityja i produkcijskog procesa. Materijali se postavljaju za jedan ciljni produkcijski proces po paketu.

Možete li jamčiti ciljani broj sličica u sekundi?

Ne samo od pripreme resursa. Mogu zadovoljiti dogovorene proračune za geometriju i teksture, ali broj sličica u sekundi mora se mjeriti u cijeloj igri na ciljanom hardveru.

Popravljate li i izvorni model?

Mogu biti uključeni manji ispravci uvoza. Retopologija, ponovna izrada UV mapa, izrada tekstura, popravak riga ili promjene animacije zahtijevaju poseban dogovor.

Zatražite ponudu za Priprema 3D resursa za Unity.

Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću definirati opseg, ovisnosti i realan rok isporuke.

Opišite projekt