Osnovni popravak
Popravite jedan jednostavan STL s ograničenim nedostacima.
- Jedna datoteka
- Popravak otvorenog ruba
- Normalna korekcija
- Provjera ljestvice
- Validirani izvoz
3D pipeline i tehnička umjetnost
Priprema STL modela popravlja i provjerava postojeću mrežu prema zadanom mjerilu, debljini stijenki, tolerancijama i sljedećem procesu u kojem će se model koristiti.
Provjeravam otvorene rubove, nemanifoldnu geometriju, samopresjeke, obrnute normale, duplicirane ljuske, preveliku gustoću trokuta i nejasno mjerilo. Predviđene fizičke dimenzije i postupak moraju biti poznati prije odluka o popravku.
Mreža se popravlja, konsolidira i izvozi kao STL u dogovorenim jedinicama. Mogu se uključiti provjere debljine stijenke i osnovni pregled mogućnosti ispisa, ali oni ne zamjenjuju vlastitu provjeru valjanosti pisača ili ureda.
STL sadrži površinsku mrežu, a ne izmjenjivu povijest CAD modela. Promjene dimenzija, inženjerska certifikacija, analiza opterećenja i rekonstrukcija detalja koji nedostaju zahtijevaju zaseban rad.
Prije početka rada definiramo cilj, rezultate, ovisnosti i kriterije uspjeha.
Pregledavate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na temelju konkretnog rezultata.
Dogovorene krugove izmjena koristimo kako bismo dovršili detalje unutar potvrđenog opsega.
Uredno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktične upute za uporabu.
3D pipeline i tehnička umjetnost · Rok isporuke
Konačna cijena određuje se nakon potvrde opsega, rezultata i integracija.
Popravite jedan jednostavan STL s ograničenim nedostacima.
Popravite jedan kompleks STL i pregledajte ograničenja ispisa.
Priprema definiranog skupa povezanih STL datoteka.
Ne. Na rezultat utječu i kalibracija pisača, materijal, orijentacija, potporne strukture, postavke slicera i ograničenja stroja. Isporučujem tehnički provjerenu datoteku za navedeni postupak.
Uniformno skaliranje je jednostavno. Precizno dimenzionalno uređivanje može zahtijevati preoblikovanje jer datoteke STL ne sadrže parametarske CAD funkcionalnosti.
Da, unutar dogovorene tolerancije. Decimacija može smanjiti veličinu datoteke, ali važni rubovi i detalji površine moraju se provjeriti u odnosu na namjeravanu fizičku ljestvicu.
Priprema modela za 3D ispis prilagođava odobrenu mrežu volumenu izrade, materijalu, procesu, načinu sastavljanja i tolerancijama ciljnog pisača.
UV mapiranje razvija odobreni 3D model u uredan UV raspored sa šavovima, ujednačenim mjerilom, razmacima i strategijom UV pločica prilagođenom namjeni.
3D retopologija obnavlja gustu ili nepravilnu geometriju kao kontroliranu mrežu za animaciju, generiranje mapa tekstura, renderiranje u stvarnom vremenu ili lakšu obradu u kasnijim fazama produkcije.
Izrada 3D tekstura definira boju, varijacije površine, tragove trošenja i prateće mape za odobreni model i jasno definiran proces renderiranja.
Izrada PBR materijala daje višekratno upotrebljive, fizikalno utemeljene mape i parametre površine za razvojno okruženje za igre, renderer, mjerilo i vizualno stanje navedene u projektnom zadatku.
3D renderiranje scene pretvara odobreni model ili scenu u završne statične rendere uz dogovorene kamere, osvjetljenje, materijale, rezoluciju i vizualni smjer.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću definirati opseg, ovisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekt