3Dパイプライン・テクニカルアート

STLモデルの準備

STL モデルの準備では、指定したスケール、肉厚、公差、下流プロセスに合わせて既存のメッシュを修復し、検証します。

  • 納期2~12日
  • 修正プランにより異なります
  • 料金作業範囲に応じてお見積もり

対応範囲

ファイルに開いたエッジ、非多様体ジオメトリ、自己交差、反転した法線、重複したシェル、極端な三角形の密度、およびスケールの曖昧さがないか検査します。修理を決定する前に、対象となる物理的寸法とプロセスを把握しておく必要があります。

メッシュは修復され、統合され、合意された単位で STL としてエクスポートされます。肉厚チェックと基本的な印刷適性レビューを含めることはできますが、それらは印刷業者または事務局自身の検証に代わるものではありません。

STL には、編集可能な CAD 履歴ではなく、サーフェス メッシュが含まれています。寸法の再設計、エンジニアリング認証、負荷分析、欠落している機能の再構築には別の作業が必要です。

含まれる内容

  • STLメッシュ診断
  • 防水および通常の修理
  • スケールと単位の検証
  • 検証済みの STL エクスポート

ツール・プラットフォーム

STLメッシュ修復防水形状Scale Checks

ご依頼の流れ

  1. 01

    要件整理

    制作前に目的、成果物、依存条件、成功基準を明確にします。

  2. 02

    制作

    動作するプレビューをご確認いただき、具体的な成果物を基に判断します。

  3. 03

    調整

    合意した修正回数の範囲で、対象となる細部を仕上げます。

  4. 04

    納品

    合意したファイル、アクセス情報、実用的な使用ガイドを整理して納品します。

3Dパイプライン・テクニカルアート · 納期

最適な作業範囲を選択

最終料金は、範囲、成果物、連携内容の確認後に提示します。

基本的な修理

欠陥が限定された 1 つの単純な STL を修復します。

  • 1つのファイル
  • オープンエッジ修理
  • 通常補正
  • スケールチェック
  • 検証済みのエクスポート
納期: 2~3日 修正: 1

詳しい修理

1 つの複雑な STL を修復し、印刷制約を確認します。

  • 複雑なメッシュ診断
  • 交差点の清掃
  • 肉厚の見直し
  • 三角形のクリーンアップ
  • ビフォーアフターレポート
納期: 4~7日 修正: 2

STLセット

関連する STL ファイルの定義済みセットを準備します。

  • 最大 8 つの合意されたファイル
  • 一貫した単位
  • メッシュの修復
  • 厚みのレビュー
  • 検証されたエクスポートセット
納期: 7~12日 修正: 3

よくある質問

修復された STL は印刷の成功を保証しますか?

いいえ。プリンターのキャリブレーション、材質、向き、サポート、スライサーの設定、機械の制限も結果に影響します。記載されたプロセスについて技術的にチェックされたファイルを納品します。

STLの寸法を変更できますか?

均一なスケーリングは簡単です。 STL ファイルにはパラメトリック CAD 機能が含まれていないため、正確な寸法編集には改造が必要になる場合があります。

非常に高密度の STL を削減できますか?

はい、合意された許容範囲内です。デシメーションによりファイル サイズを削減できますが、重要なエッジとサーフェスの詳細を意図した物理スケールに対してチェックする必要があります。

3D プリントモデルの準備

3D プリント モデルの準備では、承認されたメッシュをビルド ボリューム、材料、プロセス、組み立て方法、および目的のプリンターの公差に適合させます。

UVマッピング

UV マッピングは、承認された 3D モデルを、用途に合わせた継ぎ目、スケール、パディング、タイル戦略を備えたクリーンなテクスチャ レイアウトに展開します。

3Dリトポロジー

3D リトポロジは、アニメーション、ベイク処理、リアルタイム レンダリング、または簡単なダウンストリーム編集のための制御されたメッシュとして密なジオメトリまたは不規則なジオメトリを再構築します。

3D テクスチャの作成

3D テクスチャの作成では、承認されたモデルと明確に定義されたレンダリング ワークフローの色、表面変化、磨耗、およびサポート マップを構築します。

PBRマテリアルの作成

PBR マテリアルの作成では、再利用可能な物理ベースのサーフェス マップと、概要で指定されたエンジン、レンダラー、スケール、視覚条件のパラメータが生成されます。

3D シーンのレンダリング

3D シーン レンダリングでは、合意されたカメラ、照明、マテリアル、解像度、視覚的な方向を使用して、承認されたモデルまたはシーンを最終的な静止画像に変換します。

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概要をお知らせください。範囲、依存条件、現実的な納期の整理をお手伝いします。

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