基本的な修理
欠陥が限定された 1 つの単純な STL を修復します。
- 1つのファイル
- オープンエッジ修理
- 通常補正
- スケールチェック
- 検証済みのエクスポート
3Dパイプライン・テクニカルアート
STL モデルの準備では、指定したスケール、肉厚、公差、下流プロセスに合わせて既存のメッシュを修復し、検証します。
ファイルに開いたエッジ、非多様体ジオメトリ、自己交差、反転した法線、重複したシェル、極端な三角形の密度、およびスケールの曖昧さがないか検査します。修理を決定する前に、対象となる物理的寸法とプロセスを把握しておく必要があります。
メッシュは修復され、統合され、合意された単位で STL としてエクスポートされます。肉厚チェックと基本的な印刷適性レビューを含めることはできますが、それらは印刷業者または事務局自身の検証に代わるものではありません。
STL には、編集可能な CAD 履歴ではなく、サーフェス メッシュが含まれています。寸法の再設計、エンジニアリング認証、負荷分析、欠落している機能の再構築には別の作業が必要です。
制作前に目的、成果物、依存条件、成功基準を明確にします。
動作するプレビューをご確認いただき、具体的な成果物を基に判断します。
合意した修正回数の範囲で、対象となる細部を仕上げます。
合意したファイル、アクセス情報、実用的な使用ガイドを整理して納品します。
3Dパイプライン・テクニカルアート · 納期
最終料金は、範囲、成果物、連携内容の確認後に提示します。
欠陥が限定された 1 つの単純な STL を修復します。
1 つの複雑な STL を修復し、印刷制約を確認します。
関連する STL ファイルの定義済みセットを準備します。
いいえ。プリンターのキャリブレーション、材質、向き、サポート、スライサーの設定、機械の制限も結果に影響します。記載されたプロセスについて技術的にチェックされたファイルを納品します。
均一なスケーリングは簡単です。 STL ファイルにはパラメトリック CAD 機能が含まれていないため、正確な寸法編集には改造が必要になる場合があります。
はい、合意された許容範囲内です。デシメーションによりファイル サイズを削減できますが、重要なエッジとサーフェスの詳細を意図した物理スケールに対してチェックする必要があります。
3D プリント モデルの準備では、承認されたメッシュをビルド ボリューム、材料、プロセス、組み立て方法、および目的のプリンターの公差に適合させます。
UV マッピングは、承認された 3D モデルを、用途に合わせた継ぎ目、スケール、パディング、タイル戦略を備えたクリーンなテクスチャ レイアウトに展開します。
3D リトポロジは、アニメーション、ベイク処理、リアルタイム レンダリング、または簡単なダウンストリーム編集のための制御されたメッシュとして密なジオメトリまたは不規則なジオメトリを再構築します。
3D テクスチャの作成では、承認されたモデルと明確に定義されたレンダリング ワークフローの色、表面変化、磨耗、およびサポート マップを構築します。
PBR マテリアルの作成では、再利用可能な物理ベースのサーフェス マップと、概要で指定されたエンジン、レンダラー、スケール、視覚条件のパラメータが生成されます。
3D シーン レンダリングでは、合意されたカメラ、照明、マテリアル、解像度、視覚的な方向を使用して、承認されたモデルまたはシーンを最終的な静止画像に変換します。
概要をお知らせください。範囲、依存条件、現実的な納期の整理をお手伝いします。
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