3Dパイプライン・テクニカルアート

3D テクスチャの作成

3D テクスチャの作成では、承認されたモデルと明確に定義されたレンダリング ワークフローの色、表面変化、磨耗、およびサポート マップを構築します。

  • 納期4~22日
  • 修正プランにより異なります
  • 料金作業範囲に応じてお見積もり

対応範囲

私はマテリアルリファレンスを収集し、アセットの視覚的な状態(新品、中古、破損、様式化、現実的、または製品の状態がきれいであるなど)を定義します。メッシュの品質、UV、テクセル密度、ベイク要件、ターゲット解像度、カラー管理がペイント前にチェックされます。

この作品では、プロシージャル レイヤー、手描きのマスク、有効な使用権のある写真、デカール、ベイク処理されたディテールを組み合わせることができます。エクスポートは、曖昧な汎用セットとして配信されるのではなく、指定されたエンジンまたはレンダラー用に名前が付けられ、パックされます。

リストに記載されていない限り、ソース モデリング、UV 再構成、商用スキャン、有料フォント、およびサードパーティ素材のライセンスは除外されます。テクスチャの外観は、デスティネーションでのシェーダ設定、照明、およびカラー管理にも依存します。

含まれる内容

  • リファレンスとメッシュのプリフライト
  • 合意されたマテリアルのテクスチャ ペイント
  • 必要な PBR または様式化された地図
  • ターゲット固有のエクスポートとソース ファイル

ツール・プラットフォーム

テクスチャペイントPBR マップSubstance 3DPhotoshop

ご依頼の流れ

  1. 01

    要件整理

    制作前に目的、成果物、依存条件、成功基準を明確にします。

  2. 02

    制作

    動作するプレビューをご確認いただき、具体的な成果物を基に判断します。

  3. 03

    調整

    合意した修正回数の範囲で、対象となる細部を仕上げます。

  4. 04

    納品

    合意したファイル、アクセス情報、実用的な使用ガイドを整理して納品します。

3Dパイプライン・テクニカルアート · 納期

最適な作業範囲を選択

最終料金は、範囲、成果物、連携内容の確認後に提示します。

シンプルなアセット

限られたマテリアル セットを使用して 1 つの単純なアセットをテクスチャします。

  • 素材は2つまで
  • 基本的なベイク マップ
  • 最大 2K のテクスチャ
  • 1 つのエクスポート プリセット
  • ソースファイル
納期: 4~7日 修正: 1

アセットの詳細

1 つの詳細な小道具、製品、またはキャラクター要素をテクスチャーします。

  • 素材は4つまで
  • マスクの詳細とバリエーション
  • 最大 4K テクスチャ
  • 2 つのプレビュー ステージ
  • ターゲット対応エクスポート
納期: 8~13日 修正: 2

複雑なテクスチャセット

1 つの複雑なアセットまたは小さな定義されたセットをテクスチャリングします。

  • 最大 6 つのマテリアルまたは 4 つのアセット
  • 一貫したアートディレクション
  • 複数のテクスチャセット
  • 合意されたセットごとに最大 4K
  • 整理されたソースファイル
納期: 13~22日 修正: 3

よくある質問

テクスチャリングの前に UV が必要ですか?

通常、はい。 UV レイアウトは、必要な詳細とターゲットに適合する必要があります。既存のレイアウトが使用できない場合は、UVマッピングを別途お見積りさせていただきます。

どのテクスチャ マップが含まれていますか?

必要な地図は目的地によって異なります。制作前に、正確なチャンネル、解像度、ビット深度、名前付け、パッキングを定義します。

特定のアートスタイルに合わせることができますか?

はい、承認された参考文献とテストの指示があれば可能です。他のアーティストの保護された作品の正確な複製は提供されません。目標は、互換性のある独自の治療法です。

PBRマテリアルの作成

PBR マテリアルの作成では、再利用可能な物理ベースのサーフェス マップと、概要で指定されたエンジン、レンダラー、スケール、視覚条件のパラメータが生成されます。

3D シーンのレンダリング

3D シーン レンダリングでは、合意されたカメラ、照明、マテリアル、解像度、視覚的な方向を使用して、承認されたモデルまたはシーンを最終的な静止画像に変換します。

電子商取引製品のレンダリング

E コマース製品レンダリングでは、承認された 3D モデルとマテリアルからカタログ、マーケットプレイス、製品ページ用の一貫した製品画像のセットを作成します。

360 度の製品ビジュアライゼーション

360 製品視覚化により、承認された製品が等間隔の角度からレンダリングされるため、顧客は互換性のあるスピン ビューアで製品を検査できます。

3Dロゴアニメーション

3D ロゴ アニメーションは、承認済みのベクター マークを、概要で定義されているプラットフォームと期間に合わせた、目的を持った短い公開またはイントロに変換します。

映画のようなゲームのトレーラー

映画のようなゲーム トレーラーの制作では、承認されたゲームプレイまたは CG アセットを、特定のプラットフォーム向けに焦点を絞ったティーザー、アナウンス、またはローンチ ビデオに形作ります。

3D テクスチャの作成の見積もりを依頼。

概要をお知らせください。範囲、依存条件、現実的な納期の整理をお手伝いします。

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