Pipeline 3D y Arte Técnico

Creación de texturas 3D

La creación de texturas 3D crea mapas de color, variación de superficie, desgaste y soporte para un modelo aprobado y un flujo de trabajo de renderizado claramente definido.

  • Plazo de entrega4–22 días
  • RevisionesDepende del paquete
  • PreciosPresupuesto según el alcance

Qué cubre este servicio

Recopilo referencias materiales y defino el estado visual del activo: nuevo, usado, dañado, estilizado, realista o limpio. Antes de pintar, se verifican la calidad de la malla, los rayos UV, la densidad del texel, los requisitos de horneado, la resolución objetivo y la gestión del color.

La obra puede combinar capas procesales, máscaras pintadas a mano, fotografías con derechos de uso válidos, calcomanías y detalles horneados. Las exportaciones reciben un nombre y se empaquetan para el motor o renderizador especificado en lugar de entregarse como un conjunto genérico ambiguo.

Quedan excluidos el modelado de fuentes, la reconstrucción UV, los escaneos comerciales, las fuentes pagas y las licencias de materiales de terceros, a menos que se incluyan en esta lista. La apariencia de una textura también depende de la configuración del sombreador, la iluminación y la gestión del color en el destino.

Qué incluye

  • Referencia y verificación previa de malla
  • Pintura de texturas para materiales acordados.
  • PBR requerido o mapas estilizados
  • Exportaciones específicas de destino y archivo fuente

Herramientas y plataformas

pintura de texturaMapas PBRSubstance 3DPhotoshop

Cómo funciona el proyecto

  1. 01

    Alcance

    Definimos el objetivo, los entregables, las dependencias y los criterios de éxito antes de iniciar la producción.

  2. 02

    Desarrollo

    Revisas avances funcionales para que las decisiones se basen en resultados concretos.

  3. 03

    Perfeccionamiento

    Las revisiones acordadas se utilizan para completar los detalles incluidos en el alcance.

  4. 04

    Entrega

    Entrego los archivos, accesos e indicaciones de uso acordados de forma organizada.

Pipeline 3D y Arte Técnico · Plazo de entrega

Elige el alcance adecuado

El precio final se confirma después de definir el alcance, los entregables y las integraciones.

pequeño

activo simple

Dale textura a un activo simple con un conjunto de materiales limitado.

  • Hasta 2 materiales
  • Mapas básicos de horneado
  • Hasta texturas 2K
  • Un ajuste preestablecido de exportación
  • Archivo fuente
Plazo de entrega: 4 a 7 días Revisiones: 1
Medio

Activo detallado

Dale textura a un elemento detallado de utilería, producto o personaje.

  • Hasta 4 materiales
  • Máscaras detalladas y variación.
  • Texturas hasta 4K
  • Dos etapas de vista previa
  • Exportaciones listas para el destino
Plazo de entrega: 8 a 13 días Revisiones: 2
Grande

Conjunto de texturas complejas

Texturice un activo complejo o un pequeño conjunto definido.

  • Hasta 6 materiales o 4 activos
  • Dirección de arte consistente
  • Múltiples conjuntos de texturas
  • Hasta 4K por conjunto acordado
  • Archivos fuente organizados
Plazo de entrega: 13 a 22 días Revisiones: 3

Preguntas frecuentes

¿Necesito rayos UV antes de texturizar?

Generalmente sí. El diseño UV debe adaptarse al detalle y objetivo requeridos. Puedo cotizar el mapeo UV por separado si el diseño existente no se puede utilizar.

¿Qué mapas de texturas están incluidos?

Los mapas requeridos dependen del destino. Defino los canales exactos, la resolución, la profundidad de bits, los nombres y el empaquetado antes de la producción.

¿Puedes combinar un estilo artístico específico?

Sí, con referencias aprobadas y dirección de prueba. No se ofrece la duplicación exacta de la obra protegida de otro artista; el objetivo es un tratamiento compatible y original.

Solicitar presupuesto para Creación de texturas 3D.

Comparte un breve resumen y te ayudaré a definir el alcance, las dependencias y un plazo de entrega realista.

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