Revelación sencilla
Una breve revelación del logotipo con una idea de movimiento enfocada.
- Hasta 5 segundos
- Una dirección de movimiento
- Material básico e iluminación.
- Una relación de aspecto
- Exportación HD
Pipeline 3D y Arte Técnico
La animación del logotipo en 3D convierte una marca vectorial aprobada en una breve revelación o introducción para las plataformas y la duración definidas en el resumen.
Reviso el diseño del logotipo, las pautas de la marca, el uso previsto, la duración, las proporciones y el movimiento de referencia antes de proponer una dirección. El concepto puede utilizar extrusión dimensional, cambios de material, movimiento de cámara, ensamblaje o revelación restringida.
Después de la aprobación del guión gráfico o del marco de estilo, construyo la marca 3D, animo, ilumino, renderizo, compongo y exporto las versiones acordadas. Los cambios de concepto importantes después de que comienza la animación se tratan como un cambio de alcance.
El cliente debe poseer o tener permiso para animar el logotipo. La música, los efectos de sonido, las fuentes y los recursos de archivo requieren licencias adecuadas; El diseño de sonido personalizado está separado a menos que se indique lo contrario.
Definimos el objetivo, los entregables, las dependencias y los criterios de éxito antes de iniciar la producción.
Revisas avances funcionales para que las decisiones se basen en resultados concretos.
Las revisiones acordadas se utilizan para completar los detalles incluidos en el alcance.
Entrego los archivos, accesos e indicaciones de uso acordados de forma organizada.
Pipeline 3D y Arte Técnico · Plazo de entrega
El precio final se confirma después de definir el alcance, los entregables y las integraciones.
Una breve revelación del logotipo con una idea de movimiento enfocada.
Una introducción pulida con tratamiento 3D personalizado.
Animación de un logotipo adaptada a varias ubicaciones.
Se prefiere un archivo vectorial editable como AI, SVG o EPS. Es posible que las obras de arte rasterizadas necesiten una reconstrucción paga antes de poder animarse limpiamente.
Se puede incluir audio de la biblioteca con licencia cuando se acuerde. La composición personalizada, la voz en off y el diseño de sonido exclusivo requieren derechos de uso y alcance separados.
Sí. Cada relación de aspecto, duración, códec, fondo y formato de canal alfa requeridos deben incluirse en la especificación de entrega.
La producción de avances cinematográficos del juego da forma a juegos aprobados o recursos CG en un avance, anuncio o video de lanzamiento enfocado para plataformas definidas.
El modelado 3D de Blender crea productos, accesorios, entornos o personajes personalizados a partir de sus referencias para un uso de renderizado, juego o producción claramente definido.
El modelado 3D de Maya crea activos de producción organizados para animación, renderizado, juegos o visualización de acuerdo con sus referencias y su canal de destino.
El modelado de 3ds Max produce productos, muebles, arquitectura y recursos de visualización limpios para las dimensiones, el renderizado y la salida que especifique.
La escultura ZBrush desarrolla personajes, criaturas, objetos coleccionables y detalles de superficies de alta resolución a partir de un concepto aprobado y un uso final claramente definido.
El texturizado de Substance Painter proporciona a un activo 3D aprobado un tratamiento de superficie PBR consistente y exporta mapas para el renderizador o motor mencionado en el informe.
Comparte un breve resumen y te ayudaré a definir el alcance, las dependencias y un plazo de entrega realista.
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