Revelação simples
Um logotipo curto revelado com uma ideia de movimento focada.
- Até 5 segundos
- Uma direção de movimento
- Material básico e iluminação
- Uma proporção de aspecto
- Exportação HD
Pipeline 3D e Arte Técnica
A animação do logotipo 3D transforma uma marca vetorial aprovada em uma revelação ou introdução curta e proposital para as plataformas e duração definidas no briefing.
Eu reviso a arte do logotipo, as diretrizes da marca, o uso pretendido, a duração, as proporções e o movimento de referência antes de propor uma direção. O conceito pode usar extrusão dimensional, mudanças de material, movimento de câmera, montagem ou revelação restrita.
Após a aprovação do storyboard ou style-frame, construo a marca 3D, animo, ilumino, renderizo, componho e exporto as versões acordadas. As principais alterações de conceito após o início da animação são tratadas como uma alteração de escopo.
O cliente deve possuir ou ter permissão para animar o logotipo. Música, efeitos sonoros, fontes e ativos de estoque exigem licenças apropriadas; o design de som personalizado é separado, a menos que esteja listado.
Antes da produção, alinhamos objetivo, entregas, dependências e critérios de sucesso.
Você analisa prévias funcionais para que as decisões sejam tomadas com base em resultados concretos.
As rodadas de revisão acordadas são usadas para concluir os detalhes previstos no escopo.
Entrego os arquivos, acessos e orientações de uso acordados de forma organizada.
Pipeline 3D e Arte Técnica · Prazo de entrega
O preço final é apresentado após a confirmação do escopo, das entregas e das integrações.
Um logotipo curto revelado com uma ideia de movimento focada.
Uma introdução refinada com tratamento 3D personalizado.
Uma animação de logotipo adaptada para vários posicionamentos.
É preferível um arquivo vetorial editável, como AI, SVG ou EPS. A arte raster pode precisar de reconstrução paga antes de poder ser animada de forma limpa.
O áudio da biblioteca licenciada pode ser incluído quando acordado. Composição personalizada, narração e design de som exclusivo exigem escopo e direitos de uso separados.
Sim. Cada proporção necessária, duração, codec, plano de fundo e formato de canal alfa devem ser listados na especificação de entrega.
A produção de trailers de jogos cinematográficos molda a jogabilidade aprovada ou recursos de CG em um teaser, anúncio ou vídeo de lançamento focado para plataformas definidas.
A modelagem 3D do Blender cria produtos, adereços, ambientes ou personagens personalizados a partir de suas referências para uma renderização, jogo ou uso de produção claramente definido.
A modelagem 3D do Maya cria ativos de produção organizados para animação, renderização, jogos ou visualização de acordo com suas referências e pipeline de destino.
A modelagem do 3ds Max produz ativos limpos de produtos, móveis, arquitetura e visualização para as dimensões, renderizador e saída que você especificar.
A escultura ZBrush desenvolve personagens, criaturas, itens colecionáveis e detalhes de superfície em alta resolução a partir de um conceito aprovado e uso final claramente definido.
A texturização do Substance Painter fornece a um ativo 3D aprovado um tratamento de superfície PBR consistente e exporta mapas para o renderizador ou mecanismo nomeado no briefing.
Envie um breve resumo. Ajudarei a definir o escopo, as dependências e um prazo de entrega realista.
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