Einfache Enthüllung
Eine kurze Logo-Enthüllung mit einer fokussierten Bewegungsidee.
- Bis zu 5 Sekunden
- Eine Bewegungsrichtung
- Grundmaterial und Beleuchtung
- Ein Seitenverhältnis
- HD-Export
3D-Pipeline & Technical Art
Die 3D-Logoanimation verwandelt eine genehmigte Vektormarke in eine kurze, zielgerichtete Enthüllung oder Einführung für die im Briefing definierten Plattformen und Dauer.
Ich überprüfe das Logo-Artwork, die Markenrichtlinien, den Verwendungszweck, die Dauer, die Seitenverhältnisse und die Referenzbewegung, bevor ich eine Richtung vorschlage. Das Konzept kann dimensionale Extrusion, Materialänderungen, Kamerabewegung, Montage oder eine zurückhaltende Laibung umfassen.
Nach der Genehmigung des Storyboards oder Stilrahmens erstelle ich die 3D-Markierung, animiere, beleuchte, rendere, kombiniere und exportiere die vereinbarten Versionen. Größere Konzeptänderungen nach Beginn der Animation werden als Umfangsänderung behandelt.
Der Kunde muss Eigentümer des Logos sein oder die Erlaubnis haben, es zu animieren. Für Musik, Soundeffekte, Schriftarten und Stock-Assets sind entsprechende Lizenzen erforderlich; Benutzerdefiniertes Sounddesign ist separat, sofern nicht anders angegeben.
Vor Produktionsbeginn klären wir Ziel, Ergebnisse, Abhängigkeiten und Erfolgskriterien.
Sie prüfen funktionsfähige Zwischenstände und entscheiden anhand konkreter Ergebnisse.
Die vereinbarten Korrekturschleifen dienen zur Fertigstellung der Details im festgelegten Umfang.
Sie erhalten die vereinbarten Dateien, Zugänge und praktischen Nutzungshinweise in geordneter Form.
3D-Pipeline & Technical Art · Lieferzeit
Der Endpreis wird nach Abstimmung von Umfang, Ergebnissen und Integrationen angeboten.
Eine kurze Logo-Enthüllung mit einer fokussierten Bewegungsidee.
Ein ausgefeiltes Intro mit individueller 3D-Behandlung.
Eine Logo-Animation, angepasst an mehrere Platzierungen.
Eine bearbeitbare Vektordatei wie AI, SVG oder EPS wird bevorzugt. Rastergrafiken müssen möglicherweise kostenpflichtig rekonstruiert werden, bevor sie sauber animiert werden können.
Nach Vereinbarung können lizenzierte Audiodateien aus der Bibliothek einbezogen werden. Individuelle Komposition, Voice-Over und exklusives Sounddesign erfordern separate Umfangs- und Nutzungsrechte.
Ja. Alle erforderlichen Seitenverhältnisse, Dauer, Codecs, Hintergründe und Alphakanalformate sollten in der Lieferspezifikation aufgeführt sein.
Die filmische Game-Trailer-Produktion verwandelt genehmigte Gameplay- oder CG-Assets in einen gezielten Teaser, eine Ankündigung oder ein Startvideo für bestimmte Plattformen.
Die Blender 3D-Modellierung erstellt aus Ihren Referenzen benutzerdefinierte Produkte, Requisiten, Umgebungen oder Charaktere für eine klar definierte Rendering-, Spiel- oder Produktionsverwendung.
Die Maya 3D-Modellierung erstellt organisierte Produktionsressourcen für Animation, Rendering, Spiele oder Visualisierung entsprechend Ihren Referenzen und Ihrer Zielpipeline.
Die 3ds Max-Modellierung erzeugt saubere Produkt-, Möbel-, Architektur- und Visualisierungselemente für die von Ihnen angegebenen Abmessungen, den Renderer und die Ausgabe.
ZBrush Sculpting entwickelt hochauflösende Charaktere, Kreaturen, Sammlerstücke und Oberflächendetails auf der Grundlage eines genehmigten Konzepts und einer klar definierten Endverwendung.
Die Texturierung von Substance Painter verleiht einem genehmigten 3D-Asset eine konsistente PBR-Oberflächenbehandlung und exportiert Karten für den im Auftrag genannten Renderer oder die Engine.
Senden Sie eine kurze Beschreibung. Ich helfe Ihnen, Umfang, Abhängigkeiten und einen realistischen Zeitrahmen festzulegen.
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