Pipeline 3D y Arte Técnico

Texturizado de pintor de sustancias

El texturizado de Substance Painter proporciona a un activo 3D aprobado un tratamiento de superficie PBR consistente y exporta mapas para el renderizador o motor mencionado en el informe.

  • Plazo de entrega4 a 20 días
  • RevisionesDepende del paquete
  • PreciosPresupuesto según el alcance

Qué cubre este servicio

Inspecciono los requisitos de malla, rayos UV, nombres y horneado antes de pintar. Las referencias de los materiales, la edad, el desgaste, el método de fabricación, la densidad del texel y la resolución objetivo se acuerdan para que el tratamiento de la superficie respalde el activo en lugar de agregar detalles aleatorios.

El trabajo puede incluir horneado de mapas de malla, separación de materiales, máscaras pintadas a mano, calcomanías, uso controlado y capas reutilizables. Las exportaciones se configuran para el flujo de trabajo de canal personalizado, rugosidad metálica o brillo especular especificado.

Una geometría de fuente limpia y rayos UV utilizables son requisitos previos. La reparación de malla, el trabajo con rayos UV, las correcciones de horneado de mayor a menor, los materiales pagados y la configuración del sombreador del motor están separados a menos que estén incluidos en el paquete.

Qué incluye

  • Prevuelo de malla y UV
  • Pintura de textura PBR
  • Mapas de horneado requeridos
  • Exportaciones de texturas específicas de destino

Herramientas y plataformas

Substance 3D PainterPBRTexture BakingMaterial Channels

Cómo funciona el proyecto

  1. 01

    Alcance

    Definimos el objetivo, los entregables, las dependencias y los criterios de éxito antes de iniciar la producción.

  2. 02

    Desarrollo

    Revisas avances funcionales para que las decisiones se basen en resultados concretos.

  3. 03

    Perfeccionamiento

    Las revisiones acordadas se utilizan para completar los detalles incluidos en el alcance.

  4. 04

    Entrega

    Entrego los archivos, accesos e indicaciones de uso acordados de forma organizada.

Pipeline 3D y Arte Técnico · Plazo de entrega

Elige el alcance adecuado

El precio final se confirma después de definir el alcance, los entregables y las integraciones.

pequeño

Conjunto de materiales sencillos.

Un activo simple con hasta dos materiales.

  • verificación previa de malla
  • Hasta 2 materiales
  • Mapas básicos de horneado
  • Hasta 2K exportaciones
  • Archivo fuente del pintor
Plazo de entrega: 4 a 7 días Revisiones: 1
Medio

Activo detallado

Un activo detallado con tratamiento PBR en capas.

  • Hasta 4 materiales
  • Máscaras y ropa detalladas.
  • Solución de problemas de horneado
  • Exportaciones de hasta 4K
  • Fuente y preajuste
Plazo de entrega: 8 a 12 días Revisiones: 2
Grande

Conjunto de texturas

Un conjunto definido de activos relacionados con materiales consistentes.

  • Hasta 5 activos acordados
  • Dirección de material compartido
  • Densidad de texel consistente
  • Exportaciones específicas de destino
  • Archivos fuente organizados
Plazo de entrega: 12 a 20 días Revisiones: 3

Preguntas frecuentes

¿Qué mapas de textura recibiré?

El ajuste preestablecido de exportación coincide con su renderizador o motor. Los resultados típicos incluyen color base, normal, rugosidad, metálico, oclusión ambiental y cualquier mapa de opacidad o emisividad acordado.

¿Puedes texturizar un modelo hecho por otra persona?

Sí, después de una verificación previa. Es posible que sea necesario corregir los rayos UV deficientes, las capas superpuestas, las normales rotas o una jaula de horneado inadecuada antes de poder comenzar a texturizar.

¿Las texturas se verán idénticas en todos los programas?

No. La gestión del color, la iluminación, los sombreadores, la orientación normal y las convenciones de canales varían. Configuro y pruebo con el objetivo mencionado en el informe.

Solicitar presupuesto para Texturizado de pintor de sustancias.

Comparte un breve resumen y te ayudaré a definir el alcance, las dependencias y un plazo de entrega realista.

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