Pipeline 3D et Art Technique

Texturation de peintre de substances

La texturation Substance Painter donne à un actif 3D approuvé un traitement de surface PBR cohérent et exporte des cartes pour le moteur de rendu ou le moteur nommé dans le brief.

  • Délai de livraison4 à 20 jours
  • RévisionsSelon la formule
  • TarifsTarification selon le périmètre

Ce que couvre ce service

J'inspecte le maillage, les UV, la dénomination et les exigences de cuisson avant de peindre. Les références des matériaux, l'âge, l'usure, la méthode de fabrication, la densité des texels et la résolution cible sont convenus afin que le traitement de surface prenne en charge l'actif plutôt que d'ajouter des détails aléatoires.

Le travail peut inclure la cuisson de cartes maillées, la séparation des matériaux, des masques peints à la main, des décalcomanies, une usure contrôlée et des couches réutilisables. Les exportations sont configurées pour le flux de travail de rugosité métallique, de brillance spéculaire ou de canal personnalisé spécifié.

Une géométrie de source propre et des UV utilisables sont des conditions préalables. La réparation du maillage, le travail UV, les correctifs de cuisson haut à bas, les matériaux payants et la configuration du shader du moteur sont distincts, sauf s'ils sont inclus dans le package.

Ce qui est inclus

  • Contrôle en amont du maillage et des UV
  • Peinture de texture PBR
  • Cartes de cuisson requises
  • Exportations de textures spécifiques à la cible

Outils et plateformes

Substance 3D PainterPBRTexture BakingMaterial Channels

Déroulement du projet

  1. 01

    Cadrage

    Avant la production, nous définissons l’objectif, les livrables, les dépendances et les critères de réussite.

  2. 02

    Réalisation

    Vous examinez des aperçus fonctionnels afin de décider à partir de résultats concrets.

  3. 03

    Ajustements

    Les cycles de révision convenus permettent de finaliser les détails compris dans le périmètre.

  4. 04

    Livraison

    Je livre les fichiers, accès et notes d’utilisation convenus dans un ensemble organisé.

Pipeline 3D et Art Technique · Délai de livraison

Choisissez le périmètre adapté

Le tarif final est fourni après validation du périmètre, des livrables et des intégrations.

Petit

Ensemble de matériel simple

Un atout simple avec jusqu'à deux matériaux.

  • Contrôle en amont du maillage
  • Jusqu'à 2 matériaux
  • Cartes de cuisson de base
  • Jusqu'à 2 000 exportations
  • Fichier source du peintre
Délai de livraison: 4 à 7 jours Révisions: 1
Moyen

Actif détaillé

Un actif détaillé avec traitement PBR en couches.

  • Jusqu'à 4 matériaux
  • Masques et vêtements détaillés
  • Dépannage de cuisson
  • Exportations jusqu'à 4K
  • Source et préréglage
Délai de livraison: 8 à 12 jours Révisions: 2
Grand

Ensemble de textures

Un ensemble défini d'actifs associés avec des matériaux cohérents.

  • Jusqu'à 5 actifs convenus
  • Direction matérielle partagée
  • Densité de texture constante
  • Exportations spécifiques à une cible
  • Fichiers sources organisés
Délai de livraison: 12 à 20 jours Révisions: 3

Questions fréquentes

Quelles cartes de texture vais-je recevoir ?

Le préréglage d’exportation correspond à votre moteur de rendu ou moteur. Les résultats typiques incluent la couleur de base, la normale, la rugosité, le métal, l'occlusion ambiante et toute opacité ou carte émissive convenue.

Pouvez-vous texturer un modèle réalisé par quelqu'un d'autre ?

Oui, après un contrôle en amont. De mauvais UV, des coques qui se chevauchent, des normales brisées ou une cage de cuisson inadaptée peuvent nécessiter une correction avant que la texturation puisse commencer.

Les textures seront-elles identiques dans chaque programme ?

La gestion des couleurs, l'éclairage, les shaders, l'orientation normale et les conventions de canal varient. Je configure et teste par rapport à la cible nommée dans le brief.

Demander un devis pour Texturation de peintre de substances.

Présentez brièvement votre besoin. Je vous aiderai à définir le périmètre, les dépendances et un délai réaliste.

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