Pipeline 3D et Art Technique

Préparation des actifs du moteur Unreal

La préparation des actifs Unreal Engine transforme les modèles approuvés en actifs correctement configurés pour une version de moteur, une cible de plate-forme et un flux de rendu de rendu spécifiés.

  • Délai de livraison3 à 18 jours
  • RévisionsSelon la formule
  • TarifsTarification selon le périmètre

Ce que couvre ce service

Je passe en revue la géométrie, les normales, les transformations, les canaux UV, les conventions de texture, les pivots, les sockets et la dénomination avant l'importation. La version du projet, la plate-forme cible, l'approche Lumen ou éclairage cuit et l'adéquation Nanite sont confirmées en premier.

Le travail peut inclure des instances de matériaux, des paramètres de texture, des collisions, des LOD ou une configuration Nanite, des vérifications de lightmap, des paramètres d'importation de squelette et l'organisation des dossiers. Les actifs sont testés dans un projet propre correspondant à la version convenue.

Nanite, Lumen et les textures virtuelles ne sont pas des choix automatiques pour chaque actif ou plateforme. Les performances doivent être évaluées dans le projet complet sur le matériel cible ; le profilage à l’échelle du projet ne relève pas de la préparation de base des actifs.

Ce qui est inclus

  • Contrôle en amont de l'importation irréelle
  • Configuration de l'échelle, du pivot et des matériaux
  • Collision convenue et configuration LOD ou Nanite
  • Test d'importation correspondant à la version

Outils et plateformes

Unreal EngineNaniteCollisionMaterial Instances

Déroulement du projet

  1. 01

    Cadrage

    Avant la production, nous définissons l’objectif, les livrables, les dépendances et les critères de réussite.

  2. 02

    Réalisation

    Vous examinez des aperçus fonctionnels afin de décider à partir de résultats concrets.

  3. 03

    Ajustements

    Les cycles de révision convenus permettent de finaliser les détails compris dans le périmètre.

  4. 04

    Livraison

    Je livre les fichiers, accès et notes d’utilisation convenus dans un ensemble organisé.

Pipeline 3D et Art Technique · Délai de livraison

Choisissez le périmètre adapté

Le tarif final est fourni après validation du périmètre, des livrables et des intégrations.

Petit

Actif unique

Préparez un modèle approuvé pour Unreal Engine.

  • Un contrôle en amont d'un actif
  • Configuration de l'échelle et du pivot
  • Instance matérielle de base
  • Configuration des collisions
  • Test d'importation
Délai de livraison: 3 à 5 jours Révisions: 1
Moyen

Actif optimisé

Préparez un actif complexe avec des paramètres spécifiques à la cible.

  • Revue de géométrie et de texture
  • Configuration LOD ou Nanite
  • Collision personnalisée
  • Instances matérielles
  • Importer des notes
Délai de livraison: 6 à 10 jours Révisions: 2
Grand

Pack d'actifs

Préparez un pack défini d’actifs Unreal associés.

  • Jusqu'à 10 actifs convenus
  • Structure de dossiers cohérente
  • Travaux ciblés sur les collisions et les LOD
  • Organisation matérielle
  • Carte de test et notes
Délai de livraison: 10 à 18 jours Révisions: 3

Questions fréquentes

Tous les actifs utiliseront-ils Nanite ?

Non. L’adéquation dépend de l’actif, de la déformation, des caractéristiques du matériau, de la plate-forme cible et de la version du moteur. Je documente si des LOD Nanite ou conventionnels sont utilisés.

Pouvez-vous préparer des ressources pour un projet Unreal mobile ?

Oui, à condition que les budgets des plateformes soient définis. Les cibles mobiles nécessitent généralement des contraintes de géométrie, de texture, de shader et d’éclairage plus strictes que celles d’un ordinateur de bureau ou d’une console.

L'intégration du gameplay est-elle incluse ?

L'importation de base et la configuration des actifs sont incluses. Les systèmes de plans, la logique de jeu, le placement des niveaux et l'optimisation à l'échelle du projet sont cités séparément.

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Présentez brièvement votre besoin. Je vous aiderai à définir le périmètre, les dépendances et un délai réaliste.

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