Pipeline 3D et Art Technique

Préparation des ressources Unity 3D

La préparation des ressources Unity 3D convertit les modèles approuvés en préfabriqués correctement mis à l'échelle, organisés et testés pour un pipeline de rendu et une version Unity spécifiés.

  • Délai de livraison3 à 18 jours
  • RévisionsSelon la formule
  • TarifsTarification selon le périmètre

Ce que couvre ce service

J'inspecte la géométrie, les transformations, les pivots, les UV, les normales, les canaux de texture et les noms avant l'importation. La version cible d'Unity, le pipeline de rendu, les plates-formes et le budget de performances indicatif sont documentés avant l'application des paramètres.

Le package peut inclure la configuration des matériaux, la compression des textures, les groupes LOD, les collisionneurs, les vérifications UV lightmap, l'importation d'animations et l'organisation des préfabriqués. Chaque actif est testé dans un projet propre qui correspond au pipeline convenu.

L'optimisation peut améliorer le coût des actifs, mais la fréquence d'images finale dépend de la scène complète, des scripts, de l'éclairage, des appareils et des paramètres de construction. Le profilage à l’échelle du projet et l’intégration du gameplay sont des tâches distinctes.

Ce qui est inclus

  • Contrôle en amont de l'importation Unity
  • Configuration de l'échelle, du pivot et du matériel
  • Travail convenu en LOD, collisionneur ou préfabriqué
  • Projet de test pour la version spécifiée

Outils et plateformes

UnityPrefabsLODsAsset Optimization

Déroulement du projet

  1. 01

    Cadrage

    Avant la production, nous définissons l’objectif, les livrables, les dépendances et les critères de réussite.

  2. 02

    Réalisation

    Vous examinez des aperçus fonctionnels afin de décider à partir de résultats concrets.

  3. 03

    Ajustements

    Les cycles de révision convenus permettent de finaliser les détails compris dans le périmètre.

  4. 04

    Livraison

    Je livre les fichiers, accès et notes d’utilisation convenus dans un ensemble organisé.

Pipeline 3D et Art Technique · Délai de livraison

Choisissez le périmètre adapté

Le tarif final est fourni après validation du périmètre, des livrables et des intégrations.

Petit

Actif unique

Préparez un modèle approuvé pour Unity.

  • Un contrôle en amont d'un modèle
  • Configuration de l'échelle et du pivot
  • Affectation du matériel de base
  • Création préfabriquée
  • Test d'importation
Délai de livraison: 3 à 5 jours Révisions: 1
Moyen

Actif optimisé

Préparez un actif complexe avec des fonctionnalités d’optimisation.

  • Revue de géométrie et de texture
  • Groupe LOD
  • Configuration du collisionneur
  • Matériaux prêts à être utilisés pour les pipelines
  • Notes de préfabriqué et d'importation
Délai de livraison: 6 à 10 jours Révisions: 2
Grand

Pack d'actifs

Préparez un pack défini d’actifs associés.

  • Jusqu'à 10 actifs convenus
  • Dénomination et échelle cohérentes
  • LOD et collisionneurs selon la portée
  • Organisation préfabriquée
  • Scène de test et notes
Délai de livraison: 10 à 18 jours Révisions: 3

Questions fréquentes

Quels pipelines de rendu Unity prenez-vous en charge ?

Les versions intégrées, URP et HDRP peuvent être prises en charge lorsque les versions exactes d'Unity et de pipeline sont convenues. Les matériaux sont configurés pour un pipeline cible par package.

Pouvez-vous garantir une fréquence d’images cible ?

Pas uniquement à partir de la préparation des actifs. Je peux respecter les budgets de géométrie et de texture convenus, mais la fréquence d'images doit être mesurée dans le jeu complet sur le matériel cible.

Réparez-vous également le modèle source ?

Des correctifs d'importation mineurs peuvent être inclus. La retopologie, la reconstruction UV, la création de textures, la réparation de rigs ou les modifications d'animation nécessitent une portée distincte.

Demander un devis pour Préparation des ressources Unity 3D.

Présentez brièvement votre besoin. Je vous aiderai à définir le périmètre, les dépendances et un délai réaliste.

Parlez-moi de votre projet