Pipeline 3D y Arte Técnico

Escultura con cepillo Z

La escultura ZBrush desarrolla personajes, criaturas, objetos coleccionables y detalles de superficies de alta resolución a partir de un concepto aprobado y un uso final claramente definido.

  • Plazo de entrega5 a 30 días
  • RevisionesDepende del paquete
  • PreciosPresupuesto según el alcance

Qué cubre este servicio

Empiezo con la proporción y la silueta, luego paso por formas primarias, secundarias y superficiales después de aprobar cada etapa principal. La escultura puede basarse en arte conceptual, vistas ortográficas, fotografías o una malla base existente.

Una escultura de alta resolución no está lista automáticamente para la animación, el motor de un juego o la impresión. La retopología, el mapeo UV, el horneado de texturas, la pose, la división y la ingeniería de impresión son etapas separadas a menos que se incluyan explícitamente.

La herramienta ZBrush final y las exportaciones de malla acordadas se suministran con el nivel de detalle aprobado. La semejanza depende de la calidad de la referencia y del permiso de la persona representada; No se promete una replicación biométrica exacta.

Qué incluye

  • Escultura digital basada en conceptos
  • Reseñas escenificadas de silueta y detalles.
  • Subherramientas organizadas de ZBrush
  • Exportaciones acordadas de alta resolución

Herramientas y plataformas

ZBrushEscultura DigitalHigh PolyAnatomía

Cómo funciona el proyecto

  1. 01

    Alcance

    Definimos el objetivo, los entregables, las dependencias y los criterios de éxito antes de iniciar la producción.

  2. 02

    Desarrollo

    Revisas avances funcionales para que las decisiones se basen en resultados concretos.

  3. 03

    Perfeccionamiento

    Las revisiones acordadas se utilizan para completar los detalles incluidos en el alcance.

  4. 04

    Entrega

    Entrego los archivos, accesos e indicaciones de uso acordados de forma organizada.

Pipeline 3D y Arte Técnico · Plazo de entrega

Elige el alcance adecuado

El precio final se confirma después de definir el alcance, los entregables y las integraciones.

pequeño

Busto o escultura simple

Una escultura delimitada con detalles moderados.

  • Un busto u objeto simple
  • Formas primarias y secundarias.
  • Dos etapas de vista previa
  • Exportación ZTL y OBJ
Plazo de entrega: 5 a 9 días Revisiones: 1
Medio

Carácter detallado

Una escultura completa de personaje o criatura.

  • Escultura de cuerpo completo
  • Traje definido o detalle de superficie.
  • Subherramientas organizadas
  • Tocadiscos de presentación
  • Archivos de origen y exportación
Plazo de entrega: 10 a 18 días Revisiones: 2
Grande

Escultura compleja

Una escultura compleja con accesorios y detalles acordados.

  • Personaje complejo o coleccionable.
  • Conjunto de accesorios acordado
  • Detalle de alta frecuencia
  • Subherramientas organizadas
  • Tocadiscos y archivos fuente
Plazo de entrega: 18-30 días Revisiones: 3

Preguntas frecuentes

¿Está lista una escultura de ZBrush para un motor de juego?

No por sí solo. Los juegos normalmente requieren retopología, rayos UV, horneado de texturas, materiales y pruebas de motor. Esas etapas pueden citarse como un proyecto separado.

¿Puedes esculpir una persona real?

Sí, con permiso y referencia multiángulo adecuada. La calidad de referencia, la expresión, el cabello y la ropa afectan la semejanza que se puede lograr.

¿Se puede preparar la escultura para la impresión 3D?

Sí, pero la geometría hermética, el espesor de la pared, las divisiones de piezas, las tolerancias y las limitaciones de la impresora requieren una etapa de preparación de impresión separada.

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