3D Pipeline ve Teknik Sanat

ZBrush Şekillendirme

ZBrush şekillendirme, onaylanmış bir konseptten ve açıkça tanımlanmış nihai kullanımdan yüksek çözünürlüklü karakterler, yaratıklar, koleksiyon parçaları ve yüzey detayları geliştirir.

  • Teslim süresi5–30 gün
  • RevizyonlarPakete göre değişir
  • FiyatlandırmaKapsama göre fiyatlandırılır

Bu hizmet neleri kapsar?

Oran ve silüetle başlıyorum, ardından her ana aşama onaylandıktan sonra birincil, ikincil ve yüzey formlarına geçiyorum. Heykel konsept sanatına, ortografik görünümlere, fotoğraflara veya mevcut bir temel ağa dayalı olabilir.

Yüksek çözünürlüklü bir heykel, animasyona, oyun motoruna veya yazdırmaya otomatik olarak hazır değildir. Retopoloji, UV haritalama, doku pişirme, pozlama, bölme ve baskı mühendisliği, açıkça dahil edilmedikçe ayrı aşamalardır.

Nihai ZBrush aracı ve mutabakata varılan ağ aktarımları, onaylanan detay düzeyinde sağlanır. Benzerlik, referans kalitesine ve tasvir edilen kişinin iznine bağlıdır; tam biyometrik kopyalama sözü verilmemektedir.

Neler dahil?

  • Konsept bazlı dijital heykel
  • Aşamalı siluet ve detay incelemeleri
  • Organize ZBrush alt araçları
  • Mutabık kalınan yüksek çözünürlüklü ihracatlar

Araçlar ve platformlar

ZBrushDijital ŞekillendirmeHigh PolyAnatomi

Proje nasıl ilerler?

  1. 01

    Kapsam

    Üretim başlamadan önce hedefi, teslimatları, bağımlılıkları ve başarı ölçütlerini birlikte netleştiririz.

  2. 02

    Uygulama

    Kararların somut çıktı üzerinden verilebilmesi için çalışan önizlemeler paylaşırım.

  3. 03

    İyileştirme

    Kararlaştırılan revizyon hakları, kapsam içindeki ayrıntıları tamamlamak için kullanılır.

  4. 04

    Teslim

    Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli bir paket halinde teslim ederim.

3D Pipeline ve Teknik Sanat · Teslim süresi

Hedeflerinize uygun kapsamı seçin

Nihai fiyat, kapsam, teslimatlar ve entegrasyonlar netleştirildikten sonra sunulur.

Küçük

Göğüs veya basit heykel

Orta düzeyde ayrıntıya sahip sınırlı bir heykel.

  • Bir büst veya basit bir nesne
  • Birincil ve ikincil formlar
  • İki önizleme aşaması
  • ZTL ve OBJ dışa aktarımı
Teslim süresi: 5-9 gün Revizyonlar: 1
Orta

Ayrıntılı karakter

Tam bir karakter veya yaratık heykeli.

  • Tam vücut heykeltıraşlığı
  • Tanımlanmış kostüm veya yüzey detayı
  • Organize alt araçlar
  • Sunum döner tablası
  • Kaynak ve dışa aktarma dosyaları
Teslim süresi: 10-18 gün Revizyonlar: 2
Büyük

Karmaşık heykel

Üzerinde anlaşmaya varılan aksesuarlar ve ayrıntılarla karmaşık bir heykel.

  • Karmaşık karakterli veya koleksiyonluk
  • Anlaşmalı aksesuar seti
  • Yüksek frekanslı ayrıntı
  • Organize alt araçlar
  • Pikap ve kaynak dosyaları
Teslim süresi: 18–30 gün Revizyonlar: 3

Sık sorulan sorular

ZBrush heykeli oyun motoruna hazır mı?

Tek başına değil. Oyunlar normalde retopoloji, UV'ler, doku pişirme, malzemeler ve motor testleri gerektirir. Bu aşamalar ayrı bir boru hattı olarak alıntılanabilir.

Gerçek bir insanı şekillendirebilir misin?

Evet, izin alınarak ve uygun çok açılı referansla. Referans kalitesi, ifade, saç ve giyim ulaşılabilir benzerliği etkiler.

Heykel 3D baskıya hazırlanabilir mi?

Evet, ancak su geçirmez geometri, duvar kalınlığı, parça bölmeleri, toleranslar ve yazıcı kısıtlamaları ayrı bir baskı hazırlama aşaması gerektirir.

ZBrush Şekillendirme için teklif alın.

Kısa bir proje özeti paylaşın; kapsamı, bağımlılıkları ve gerçekçi teslim süresini birlikte netleştirelim.

Projenizi anlatın