Pipeline 3D et Art Technique

Sculpture ZBrush

La sculpture ZBrush développe des personnages, des créatures, des objets de collection et des détails de surface haute résolution à partir d'un concept approuvé et d'une utilisation finale clairement définie.

  • Délai de livraison5 à 30 jours
  • RévisionsSelon la formule
  • TarifsTarification selon le périmètre

Ce que couvre ce service

Je commence par les proportions et la silhouette, puis je passe aux formes primaires, secondaires et superficielles une fois chaque étape majeure approuvée. La sculpture peut être basée sur un art conceptuel, des vues orthographiques, des photographies ou un maillage de base existant.

Une sculpture haute résolution n'est pas automatiquement prête pour l'animation, un moteur de jeu ou l'impression. La retopologie, le mappage UV, la cuisson de textures, la pose, le fractionnement et l'ingénierie d'impression sont des étapes distinctes à moins qu'elles ne soient explicitement incluses.

L'outil ZBrush final et les exportations de maillage convenues sont fournis au niveau de détail approuvé. La ressemblance dépend de la qualité de la référence et de l'autorisation de la personne représentée ; la réplication biométrique exacte n’est pas promise.

Ce qui est inclus

  • Sculpture numérique basée sur des concepts
  • Revues de silhouette et de détails par étapes
  • Sous-outils ZBrush organisés
  • Exportations haute résolution convenues

Outils et plateformes

ZBrushSculpture numériqueHigh PolyAnatomie

Déroulement du projet

  1. 01

    Cadrage

    Avant la production, nous définissons l’objectif, les livrables, les dépendances et les critères de réussite.

  2. 02

    Réalisation

    Vous examinez des aperçus fonctionnels afin de décider à partir de résultats concrets.

  3. 03

    Ajustements

    Les cycles de révision convenus permettent de finaliser les détails compris dans le périmètre.

  4. 04

    Livraison

    Je livre les fichiers, accès et notes d’utilisation convenus dans un ensemble organisé.

Pipeline 3D et Art Technique · Délai de livraison

Choisissez le périmètre adapté

Le tarif final est fourni après validation du périmètre, des livrables et des intégrations.

Petit

Buste ou simple sculpture

Une sculpture délimitée avec des détails modérés.

  • Un buste ou un objet simple
  • Formes primaires et secondaires
  • Deux étapes de prévisualisation
  • Exportation ZTL et OBJ
Délai de livraison: 5 à 9 jours Révisions: 1
Moyen

Caractère détaillé

Une sculpture complète de personnage ou de créature.

  • Sculpture du corps entier
  • Costume défini ou détail de surface
  • Sous-outils organisés
  • Platine de présentation
  • Fichiers source et export
Délai de livraison: 10 à 18 jours Révisions: 2
Grand

Sculpture complexe

Une sculpture complexe avec des accessoires et des détails convenus.

  • Personnage complexe ou objet de collection
  • Ensemble d'accessoires convenu
  • Détails haute fréquence
  • Sous-outils organisés
  • Platine vinyle et fichiers sources
Délai de livraison: 18 à 30 jours Révisions: 3

Questions fréquentes

Une sculpture ZBrush est-elle prête pour un moteur de jeu ?

Pas tout seul. Les jeux nécessitent normalement de la retopologie, des UV, des textures, des matériaux et des tests de moteur. Ces étapes peuvent être citées comme un pipeline distinct.

Pouvez-vous sculpter une vraie personne ?

Oui, avec autorisation et référence multi-angle appropriée. La qualité de référence, l’expression, les cheveux et les vêtements affectent la ressemblance réalisable.

La sculpture peut-elle être préparée pour l'impression 3D ?

Oui, mais la géométrie étanche, l'épaisseur des parois, les divisions de pièces, les tolérances et les contraintes de l'imprimante nécessitent une étape de préparation à l'impression distincte.

Demander un devis pour Sculpture ZBrush.

Présentez brièvement votre besoin. Je vous aiderai à définir le périmètre, les dépendances et un délai réaliste.

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