3D-пайплайн и Технический Арт

Создание 3D-текстуры

При создании 3D-текстуры создаются карты цвета, вариаций поверхности, износа и вспомогательные карты для утвержденной модели и четко определенного рабочего процесса рендеринга.

  • Срок выполнения4–22 дня
  • ПравкиЗависит от пакета
  • СтоимостьРасчёт по объёму работ

Что охватывает услуга

Я собираю ссылки на материалы и определяю визуальное состояние актива: новый, бывший в употреблении, поврежденный, стилизованный, реалистичный или чистый. Перед покраской проверяются качество сетки, UV-развертка, плотность текселей, требования к запеканию, целевое разрешение и управление цветом.

Работа может сочетать в себе процедурные слои, нарисованные вручную маски, фотографии с действительными правами на использование, декали и запеченные детали. Экспортам присваиваются имена и упаковываются для указанного механизма или средства визуализации, а не доставляются в виде неоднозначного общего набора.

Исходное моделирование, УФ-реконструкция, коммерческое сканирование, платные шрифты и лицензии на материалы третьих лиц исключаются, если не указаны в списке. Внешний вид текстуры также зависит от настройки шейдера, освещения и управления цветом в месте назначения.

Что входит

  • Эталон и сетка перед полетом
  • Текстурная покраска по согласованным материалам
  • Требуются PBR или стилизованные карты.
  • Целевой экспорт и исходный файл

Инструменты и платформы

Текстурная живописьКарты ПБРSubstance 3DPhotoshop

Как строится работа над проектом

  1. 01

    Объём работ

    До начала производства согласовываются цель, результаты, зависимости и критерии успеха.

  2. 02

    Реализация

    Вы проверяете рабочие версии и принимаете решения на основе реального результата.

  3. 03

    Доработка

    Согласованные раунды правок используются для завершения деталей в рамках проекта.

  4. 04

    Передача результата

    Я передаю согласованные файлы, доступы и практические инструкции в организованном виде.

3D-пайплайн и Технический Арт · Срок выполнения

Выберите подходящий объём работ

Окончательная стоимость рассчитывается после согласования объёма, результатов и интеграций.

Маленький

Простой актив

Текстурируйте один простой ресурс с ограниченным набором материалов.

  • До 2 материалов
  • Базовые карты запекания
  • Текстуры до 2K
  • Один пресет экспорта
  • Исходный файл
Срок выполнения: 4–7 дней Правки: 1
Средний

Подробный актив

Текстурируйте один детализированный реквизит, продукт или элемент персонажа.

  • До 4 материалов
  • Подробные маски и вариации
  • Текстуры до 4K
  • Два этапа предварительного просмотра
  • Готовый экспорт
Срок выполнения: 8–13 дней Правки: 2
Большой

Сложный набор текстур

Текстурируйте один сложный ресурс или небольшой определенный набор.

  • До 6 материалов или 4 активов
  • последовательное художественное направление
  • Несколько наборов текстур
  • До 4К за согласованный комплект
  • Организованные исходные файлы
Срок выполнения: 13–22 дня Правки: 3

Частые вопросы

Нужны ли мне UV перед текстурированием?

Обычно да. UV-макет должен соответствовать требуемой детализации и цели. Могу отдельно процитировать UV-маппинг, если существующий макет непригоден для использования.

Какие карты текстур включены?

Необходимые карты зависят от пункта назначения. Перед началом производства я определяю точные каналы, разрешение, разрядность, именование и упаковку.

Можете ли вы соответствовать определенному художественному стилю?

Да, с утвержденными рекомендациями и направлением испытаний. Точное копирование охраняемой работы другого художника не предлагается; цель – совместимое оригинальное лечение.

Создание PBR-материала

Создание материала PBR создает многоразовые физически обоснованные карты поверхности и параметры для механизма, средства рендеринга, масштаба и визуального состояния, указанных в брифе.

3D-рендеринг сцены

3D-рендеринг сцены превращает утвержденную модель или сцену в окончательные неподвижные изображения с использованием согласованных камер, освещения, материалов, разрешения и визуального направления.

Рендеринг продуктов электронной коммерции

Рендеринг продуктов электронной коммерции создает согласованный набор изображений продуктов для каталогов, торговых площадок и страниц продуктов на основе утвержденных 3D-моделей и материалов.

360-градусная визуализация продукта

Визуализация продукта на 360° отображает одобренный продукт под равномерными углами, чтобы клиенты могли осмотреть его в совместимом средстве просмотра.

3D-анимация логотипа

3D-анимация логотипа превращает утвержденный векторный знак в короткое, целенаправленное представление или вступление для платформ и продолжительности, определенных в брифе.

Кинематографический трейлер игры

Производство кинематографических трейлеров к играм превращает одобренный игровой процесс или компьютерную графику в целенаправленный тизер, анонс или видеоролик для определенных платформ.

Запросить расчёт услуги «Создание 3D-текстуры».

Кратко опишите задачу — я помогу определить объём, зависимости и реалистичный срок выполнения.

Рассказать о проекте