3D-пайплайн и Технический Арт

360-градусная визуализация продукта

Визуализация продукта на 360° отображает одобренный продукт под равномерными углами, чтобы клиенты могли осмотреть его в совместимом средстве просмотра.

  • Срок выполнения4–16 дней
  • ПравкиЗависит от пакета
  • СтоимостьРасчёт по объёму работ

Что охватывает услуга

Перед рендерингом мы определяем ось вращения, количество кадров, высоту камеры, освещение, фон, размер изображения и именование вывода. Модель продукта должна иметь утвержденную геометрию и материалы, поскольку несоответствия становятся заметными при полном вращении.

Я визуализирую и проверяю последовательность кадров, затем экспортирую оптимизированные для Интернета изображения и мастер-файлы в соответствии с выбранным пакетом. Также может поставляться проигрыватель видео, но он сам по себе не является интерактивным средством просмотра.

Лицензирование средства просмотра, интеграция с веб-сайтом, доставка CDN, поведение масштабирования и производительность на мобильных устройствах рассматриваются отдельно, если не включены в комплект поставки. Общий вес страницы зависит от количества кадров, разрешения, сжатия и реализации средства просмотра.

Что входит

  • Вращение и настройка камеры
  • Равномерно распределенный рендеринг спин-кадров
  • Проверка согласованности последовательности
  • Набор изображений, оптимизированный для Интернета

Инструменты и платформы

360 вращенийTurntable RenderingВеб-активыКомпьютерная графика продукта

Как строится работа над проектом

  1. 01

    Объём работ

    До начала производства согласовываются цель, результаты, зависимости и критерии успеха.

  2. 02

    Реализация

    Вы проверяете рабочие версии и принимаете решения на основе реального результата.

  3. 03

    Доработка

    Согласованные раунды правок используются для завершения деталей в рамках проекта.

  4. 04

    Передача результата

    Я передаю согласованные файлы, доступы и практические инструкции в организованном виде.

3D-пайплайн и Технический Арт · Срок выполнения

Выберите подходящий объём работ

Окончательная стоимость рассчитывается после согласования объёма, результатов и интеграций.

Маленький

Базовое вращение

24-кадровый отжим одного подготовленного продукта.

  • Один продукт
  • 24 кадра
  • Одна установка освещения
  • Экспорт в веб-формате
  • Последовательность именования
Срок выполнения: 4–6 дней Правки: 1
Средний

Плавное вращение

48-кадровый просмотр с мастерами более высокого разрешения.

  • Один продукт
  • 48 кадров
  • До 2 цветовых вариантов
  • Веб- и мастер-размеры
  • Предварительный просмотр видео
Срок выполнения: 7–10 дней Правки: 2
Большой

Спиновый набор

Определенный набор продуктов с одинаковыми настройками отжима.

  • До 5 готовых продуктов
  • 48 кадров каждый
  • Общая камера и освещение
  • Веб-экспорт и мастер-экспорт
  • Заметки о передаче интеграции
Срок выполнения: 10–16 дней Правки: 3

Частые вопросы

Результат 360° — это видео или интерактивная программа просмотра?

Основным результатом является последовательность изображений. Может быть включен предварительный просмотр видео; интерактивное поведение требует совместимого средства просмотра веб-сайтов и интеграции.

Сколько кадров мне следует использовать?

Двадцать четыре кадра светлее; сорок восемь кажутся более плавными. Лучший выбор зависит от детализации продукта, масштаба, целевых устройств и бюджета на вес страницы.

Могут ли клиенты чередовать продукт на мобильных устройствах?

Да, с адаптивной реализацией средства просмотра. Производительность мобильных устройств зависит от размера изображения, предварительной загрузки, сжатия, условий сети и кода средства просмотра.

3D-анимация логотипа

3D-анимация логотипа превращает утвержденный векторный знак в короткое, целенаправленное представление или вступление для платформ и продолжительности, определенных в брифе.

Кинематографический трейлер игры

Производство кинематографических трейлеров к играм превращает одобренный игровой процесс или компьютерную графику в целенаправленный тизер, анонс или видеоролик для определенных платформ.

Блендер 3D-моделирование

3D-моделирование в Blender создает индивидуальные продукты, реквизит, окружение или персонажей на основе ваших референсов для четко определенного рендеринга, игрового или производственного использования.

Майя 3D-моделирование

3D-моделирование Maya создает организованные производственные ресурсы для анимации, рендеринга, игр или визуализации в соответствии с вашими рекомендациями и целевым конвейером.

3ds Max 3D-моделирование

При моделировании в 3ds Max создаются чистые продукты, мебель, архитектурные и визуальные ресурсы для указанных вами размеров, средств визуализации и выходных данных.

Скульптура ZBrush

Скульптура ZBrush разрабатывает персонажей, существ, предметы коллекционирования и детали поверхностей в высоком разрешении на основе утвержденной концепции и четко определенного конечного использования.

Запросить расчёт услуги «360-градусная визуализация продукта».

Кратко опишите задачу — я помогу определить объём, зависимости и реалистичный срок выполнения.

Рассказать о проекте