Giro básico
Un giro de 24 cuadros para un producto preparado.
- Un producto
- 24 fotogramas
- Una configuración de iluminación
- Exportaciones de tamaño web
- Secuencia de nombres
Pipeline 3D y Arte Técnico
La visualización de productos 360 muestra un producto aprobado desde ángulos espaciados uniformemente para que los clientes puedan inspeccionarlo en un visor giratorio compatible.
Definimos el eje de rotación, el número de fotogramas, la altura de la cámara, la iluminación, el fondo, el tamaño de la imagen y el nombre de la salida antes de renderizar. El modelo del producto debe tener geometría y materiales aprobados porque las inconsistencias se hacen visibles en toda la rotación.
Renderizo y compruebo la secuencia de cuadros, luego exporto imágenes optimizadas para la web y archivos maestros de acuerdo con el paquete seleccionado. También se puede suministrar un tocadiscos de vídeo, pero no es un visor interactivo en sí mismo.
Las licencias de visualización, la integración de sitios web, la entrega de CDN, el comportamiento del zoom y el rendimiento móvil son independientes a menos que se incluyan. El peso total de la página depende del número de fotogramas, la resolución, la compresión y la implementación del visor.
Definimos el objetivo, los entregables, las dependencias y los criterios de éxito antes de iniciar la producción.
Revisas avances funcionales para que las decisiones se basen en resultados concretos.
Las revisiones acordadas se utilizan para completar los detalles incluidos en el alcance.
Entrego los archivos, accesos e indicaciones de uso acordados de forma organizada.
Pipeline 3D y Arte Técnico · Plazo de entrega
El precio final se confirma después de definir el alcance, los entregables y las integraciones.
Un giro de 24 cuadros para un producto preparado.
Un giro de 48 fotogramas con masters de mayor resolución.
Un conjunto definido de productos con ajustes de centrifugado consistentes.
El producto principal es una secuencia de imágenes. Se puede incluir una vista previa de vídeo; El comportamiento interactivo requiere un visor de sitio web compatible y una integración.
Veinticuatro fotogramas son más ligeros; cuarenta y ocho se sienten más suaves. La mejor elección depende de los detalles del producto, el zoom, los objetivos del dispositivo y el presupuesto de peso de página.
Sí, con una implementación de visor responsivo. El rendimiento móvil depende del tamaño de la imagen, la precarga, la compresión, las condiciones de la red y el código del visor.
La animación del logotipo en 3D convierte una marca vectorial aprobada en una breve revelación o introducción para las plataformas y la duración definidas en el resumen.
La producción de avances cinematográficos del juego da forma a juegos aprobados o recursos CG en un avance, anuncio o video de lanzamiento enfocado para plataformas definidas.
El modelado 3D de Blender crea productos, accesorios, entornos o personajes personalizados a partir de sus referencias para un uso de renderizado, juego o producción claramente definido.
El modelado 3D de Maya crea activos de producción organizados para animación, renderizado, juegos o visualización de acuerdo con sus referencias y su canal de destino.
El modelado de 3ds Max produce productos, muebles, arquitectura y recursos de visualización limpios para las dimensiones, el renderizado y la salida que especifique.
La escultura ZBrush desarrolla personajes, criaturas, objetos coleccionables y detalles de superficies de alta resolución a partir de un concepto aprobado y un uso final claramente definido.
Comparte un breve resumen y te ayudaré a definir el alcance, las dependencias y un plazo de entrega realista.
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