Giro básico
Um giro de 24 quadros para um produto preparado.
- Um produto
- 24 quadros
- Uma configuração de iluminação
- Exportações do tamanho da Web
- Sequência de nomenclatura
Pipeline 3D e Arte Técnica
A visualização 360 do produto renderiza um produto aprovado a partir de ângulos espaçados uniformemente para que os clientes possam inspecioná-lo em um visualizador giratório compatível.
Definimos o eixo de rotação, contagem de quadros, altura da câmera, iluminação, plano de fundo, tamanho da imagem e nomenclatura de saída antes da renderização. O modelo do produto deve ter geometria e materiais aprovados porque as inconsistências tornam-se visíveis durante a rotação completa.
Eu renderizo e verifico a sequência de quadros e, em seguida, exporto imagens otimizadas para web e arquivos mestre de acordo com o pacote selecionado. Uma plataforma giratória de vídeo também pode ser fornecida, mas não é um visualizador interativo por si só.
O licenciamento do visualizador, a integração do site, a entrega de CDN, o comportamento do zoom e o desempenho móvel são separados, a menos que sejam incluídos. O peso total da página depende da contagem de quadros, da resolução, da compactação e da implementação do visualizador.
Antes da produção, alinhamos objetivo, entregas, dependências e critérios de sucesso.
Você analisa prévias funcionais para que as decisões sejam tomadas com base em resultados concretos.
As rodadas de revisão acordadas são usadas para concluir os detalhes previstos no escopo.
Entrego os arquivos, acessos e orientações de uso acordados de forma organizada.
Pipeline 3D e Arte Técnica · Prazo de entrega
O preço final é apresentado após a confirmação do escopo, das entregas e das integrações.
Um giro de 24 quadros para um produto preparado.
Um giro de 48 quadros com masters de alta resolução.
Um conjunto definido de produtos com configurações de rotação consistentes.
A entrega principal é uma sequência de imagens. Uma prévia do vídeo pode ser incluída; o comportamento interativo requer um visualizador de site compatível e integração.
Vinte e quatro quadros são mais leves; quarenta e oito parecem mais suaves. A melhor escolha depende dos detalhes do produto, do zoom, dos alvos do dispositivo e do orçamento de peso da página.
Sim, com uma implementação de visualizador responsivo. O desempenho móvel depende do tamanho da imagem, do pré-carregamento, da compactação, das condições da rede e do código do visualizador.
A animação do logotipo 3D transforma uma marca vetorial aprovada em uma revelação ou introdução curta e proposital para as plataformas e duração definidas no briefing.
A produção de trailers de jogos cinematográficos molda a jogabilidade aprovada ou recursos de CG em um teaser, anúncio ou vídeo de lançamento focado para plataformas definidas.
A modelagem 3D do Blender cria produtos, adereços, ambientes ou personagens personalizados a partir de suas referências para uma renderização, jogo ou uso de produção claramente definido.
A modelagem 3D do Maya cria ativos de produção organizados para animação, renderização, jogos ou visualização de acordo com suas referências e pipeline de destino.
A modelagem do 3ds Max produz ativos limpos de produtos, móveis, arquitetura e visualização para as dimensões, renderizador e saída que você especificar.
A escultura ZBrush desenvolve personagens, criaturas, itens colecionáveis e detalhes de superfície em alta resolução a partir de um conceito aprovado e uso final claramente definido.
Envie um breve resumo. Ajudarei a definir o escopo, as dependências e um prazo de entrega realista.
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