Jednodijelni model
Priprema jednog jednostavnog modela za određeni pisač.
- Popravak geometrije
- Provjera skale i debljine
- Preporuka za orijentaciju
- Jedan izvoz za ispis
- Bilješke o pripremi
3D pipeline i tehnička umjetnost
Priprema modela za 3D ispis prilagođava odobrenu mrežu volumenu izrade, materijalu, procesu, načinu sastavljanja i tolerancijama ciljnog pisača.
Pregledavam fizičke dimenzije, minimalnu debljinu stijenki i detalja, zatvorene volumene, lomljive elemente, prevjese, orijentaciju i ograničenja radnog volumena. Vrsta pisača, materijal, profil mlaznice ili smole i željena završna obrada usmjeravaju odluke o pripremi.
Rad može obuhvatiti zatvaranje mreže i uklanjanje rupa, strategiju izdubljivanja, planiranje odvodnih otvora, podjelu modela, spojeve za poravnanje, zazore između spojnih dijelova i zahtjeve za osnovu ili kontakt s potpornim strukturama. Konačno generiranje potpornih struktura uključeno je samo kada su navedeni ciljni slicer i profil.
Priprema smanjuje geometrijske probleme koji se mogu izbjeći, ali ne jamči uspješan ispis jer stanje stroja, materijal, priprema u sliceru, ekspozicija, temperatura i postavke operatera ostaju vanjski čimbenici. Inženjerska opterećenja i certificirane tolerancije zahtijevaju pregled kvalificiranog inženjera.
Prije početka rada definiramo cilj, rezultate, ovisnosti i kriterije uspjeha.
Pregledavate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na temelju konkretnog rezultata.
Dogovorene krugove izmjena koristimo kako bismo dovršili detalje unutar potvrđenog opsega.
Uredno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktične upute za uporabu.
3D pipeline i tehnička umjetnost · Rok isporuke
Konačna cijena određuje se nakon potvrde opsega, rezultata i integracija.
Priprema jednog jednostavnog modela za određeni pisač.
Priprema jednog modela koji zahtijeva dijelove i sastavljanje.
Priprema jednog složenog modela ili definiranog malog skupa.
Ova usluga priprema digitalne datoteke. Ispis se može uključiti samo putem zasebno odobrenog dobavljača, materijala, cijene, rasporeda proizvodnje i dogovora o otpremi.
Da. Mogu podijeliti model i dodati spojeve za poravnanje s odgovarajućim zazorima prema navedenom postupku i podacima o probnom ispisu koje dostavite.
Prilagodba ovisi o ponašanju pisača i materijala. Koristim dogovorenu toleranciju, ali preporučuje se mali kalibracijski test prije nego što se posvetim potpunom ispisu.
UV mapiranje razvija odobreni 3D model u uredan UV raspored sa šavovima, ujednačenim mjerilom, razmacima i strategijom UV pločica prilagođenom namjeni.
3D retopologija obnavlja gustu ili nepravilnu geometriju kao kontroliranu mrežu za animaciju, generiranje mapa tekstura, renderiranje u stvarnom vremenu ili lakšu obradu u kasnijim fazama produkcije.
Izrada 3D tekstura definira boju, varijacije površine, tragove trošenja i prateće mape za odobreni model i jasno definiran proces renderiranja.
Izrada PBR materijala daje višekratno upotrebljive, fizikalno utemeljene mape i parametre površine za razvojno okruženje za igre, renderer, mjerilo i vizualno stanje navedene u projektnom zadatku.
3D renderiranje scene pretvara odobreni model ili scenu u završne statične rendere uz dogovorene kamere, osvjetljenje, materijale, rezoluciju i vizualni smjer.
Renderiranje proizvoda za e-trgovinu izrađuje dosljedan skup slika proizvoda za kataloge, marketplace platforme i stranice proizvoda na temelju odobrenih 3D modela i materijala.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću definirati opseg, ovisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekt