3D pipeline i tehnička umetnost

Priprema 3D resursa za Unity

Priprema 3D resursa za Unity pretvara odobrene modele u pravilno skalirane, organizovane i testirane prefabove za navedeni render pipeline i verziju Unityja.

  • Rok isporuke3–18 dana
  • IzmeneZavisi od paketa
  • CenaPonuda prema obimu

Šta usluga obuhvata

Pre uvoza proveravam geometriju, transformacije, pivote, UV koordinate, normale, kanale tekstura i imenovanje. Pre primene postavki dokumentujem ciljnu verziju Unityja, produkcijski proces renderovanja, ciljne platforme i okvirni budžet performansi.

Paket može da obuhvati podešavanje materijala, kompresiju tekstura, LOD grupe, kolajdere, proveru UV mapa za lightmap, uvoz animacije i organizaciju prefaba. Svaki resurs testira se u čistom projektu koji odgovara dogovorenom produkcijskom procesu.

Optimizacija može da smanji trošak resursa, ali konačna brzina kadrova zavisi od cele scene, skripti, osvetljenja, uređaja i postavki izvršne verzije. Profilisanje celog projekta i integracija gameplaya ugovaraju se zasebno.

Šta je uključeno

  • Tehnička provera uvoza u Unity
  • Podešavanje razmere, pivota i materijala
  • Dogovorena obrada LOD-ova, kolajdera ili prefabova
  • Test projekat za navedenu verziju

Alati i platforme

UnityPrefaboviLODsOptimizacija resursa

Kako projekat teče

  1. 01

    Obim

    Pre početka rada definišemo cilj, rezultate, zavisnosti i kriterijume uspeha.

  2. 02

    Izrada

    Pregledate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na osnovu konkretnog rezultata.

  3. 03

    Dorade

    Dogovorene runde izmena koristimo da završimo detalje unutar potvrđenog obima.

  4. 04

    Primopredaja

    Uređeno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktična uputstva za korišćenje.

3D pipeline i tehnička umetnost · Rok isporuke

Izaberite odgovarajući obim

Konačna cena se formira nakon potvrde obima, rezultata i integracija.

Mali

Jedan resurs

Priprema jednog odobrenog modela za Unity.

  • Tehnička provera jednog modela
  • Podešavanje razmere i pivota
  • Osnovna dodela materijala
  • Izrada prefaba
  • Test uvoza
Rok isporuke: 3–5 dana Izmene: 1
Srednji

Optimizovani resurs

Priprema jednog složenog resursa sa funkcionalnostima optimizacije.

  • Pregled geometrije i teksture
  • LOD grupa
  • Podešavanje kolajdera
  • Materijali spremni za produkcijski proces
  • Napomene o prefabovima i uvozu
Rok isporuke: 6–10 dana Izmene: 2
Veliki

Paket 3D elemenata

Priprema definisanog paketa povezanih resursa.

  • Do 10 ugovorenih resursa
  • Dosledno imenovanje i razmera
  • LOD nivoi i kolajderi prema dogovorenom obimu
  • Organizacija prefabova
  • Test scena i beleške
Rok isporuke: 10–18 dana Izmene: 3

Česta pitanja

Koje Unity procese za renderovanje podržavate?

Built-in, URP i HDRP mogu biti podržani kada se dogovore tačne verzije Unityja i produkcijskog procesa. Materijali se podešavaju za jedan ciljni produkcijski proces po paketu.

Možete li da garantujete ciljnu brzinu kadrova?

Ne samo od pripreme resursa. Mogu da ispunim dogovorene budžete za geometriju i teksturu, ali brzina kadrova mora da se meri u kompletnoj igri na ciljnom hardveru.

Da li popravljate i izvorni model?

Mogu biti uključene manje ispravke uvoza. Retopologija, ponovna izrada UV mapa, izrada tekstura, popravka riga ili izmene animacije zahtevaju poseban dogovor.

Zatražite ponudu za Priprema 3D resursa za Unity.

Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću da definišemo obim, zavisnosti i realan rok isporuke.

Opišite projekat