Jednostavan rekvizit
Retopologija za jedan jednostavan rekvizit ili objekat.
- Mreža sa jednim izvorom
- Definisan cilj poligona
- Čiste normale
- Validacija osnovne topologije
- FBX ili OBJ izvoz
3D pipeline i tehnička umetnost
3D retopologija preoblikuje gustu ili nepravilnu geometriju u kontrolisanu mrežu za animaciju, generisanje mapa, renderovanje u realnom vremenu ili lakšu obradu u narednim fazama produkcije.
Pre ponovne izrade mreže definišem ciljnu platformu, udaljenost kamere, zahteve siluete, područja deformacije, potrebe za subdivisionom i budžet trouglova ili temena. Topologija lika planira se oko zglobova i pokreta lica, dok topologija tvrdih površina daje prednost silueti i senčenju.
Nova mreža proverava se na nemanifoldnu geometriju, normale, imenovanje, razmeru i deformacije kada je uključena provera riga ili poze. UV koordinate i bake cage mreže mogu se dodati, ali su zasebne stavke isporuke ako nisu navedene u paketu.
Manji broj poligona nije automatski bolji. Konačna gustina bira se tako da sačuva potrebnu formu i pokret u okviru dogovorenog budžeta; performanse u razvojnom okruženju za igre i dalje zavise od materijala, tekstura, riga, složenosti scene i hardvera.
Pre početka rada definišemo cilj, rezultate, zavisnosti i kriterijume uspeha.
Pregledate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na osnovu konkretnog rezultata.
Dogovorene runde izmena koristimo da završimo detalje unutar potvrđenog obima.
Uređeno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktična uputstva za korišćenje.
3D pipeline i tehnička umetnost · Rok isporuke
Konačna cena se formira nakon potvrde obima, rezultata i integracija.
Retopologija za jedan jednostavan rekvizit ili objekat.
Retopologija za jedan detaljan resurs sa funkcionalnim ivičnim tokom.
Retopologija za jedan složen lik sa dogovorenim dodacima.
Budžet se određuje na osnovu ciljne platforme, udaljenosti kamere, siluete, deformacije i strategije materijala. Potvrđujem asortiman pre početka proizvodnje.
Ne automatski. UV mapiranje, podešavanje bakinga i prenos teksture mogu se dodati kao zasebne faze procesa.
Da. Rupe u skeniranju, šum, detalji koji nedostaju i razmera moraju se najpre proceniti jer mogu zahtevati čišćenje ili rekonstrukciju pre retopologije.
Izrada 3D tekstura definiše boju, varijacije površine, tragove trošenja i prateće mape za odobreni model i jasno definisan proces renderovanja.
Izrada PBR materijala daje višekratno upotrebljive, fizički zasnovane mape i parametre površine za engine, renderer, razmeru i vizuelno stanje navedene u projektnom zadatku.
3D renderovanje scene pretvara odobreni model ili scenu u završne statične rendere uz dogovorene kamere, osvetljenje, materijale, rezoluciju i vizuelni pravac.
Renderovanje proizvoda za e-trgovinu izrađuje dosledan skup slika proizvoda za kataloge, marketplace platforme i stranice proizvoda na osnovu odobrenih 3D modela i materijala.
Vizuelizacija proizvoda od 360 stepeni renderuje odobreni proizvod iz ravnomerno raspoređenih uglova kako bi ga kupci pregledali u kompatibilnom interaktivnom 360° pregledniku.
3D animacija logotipa pretvara odobreni vektorski znak u kratku, svrsishodnu uvodnu animaciju za dogovorene platforme i u trajanju navedenom u projektnom zadatku.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću da definišemo obim, zavisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekat