Pipeline 3D y Arte Técnico

Retopología 3D

La retopología 3D reconstruye geometría densa o irregular como una malla controlada para animación, horneado, renderizado en tiempo real o edición posterior más sencilla.

  • Plazo de entrega3 a 20 días
  • RevisionesDepende del paquete
  • PreciosPresupuesto según el alcance

Qué cubre este servicio

Antes de reconstruir la malla, defino la plataforma objetivo, la distancia de la cámara, los requisitos de silueta, las áreas de deformación, las necesidades de subdivisión y el presupuesto de triángulo o vértice. La topología de los personajes se planifica en torno a las articulaciones y el movimiento facial, mientras que la topología de la superficie dura prioriza la silueta y el sombreado.

Se verifica que la nueva malla tenga geometría no múltiple, normales, denominación, escala y deformación cuando se incluye una prueba de plataforma o pose. Se pueden agregar rayos UV y jaulas para hornear, pero se entregan por separado a menos que se indiquen en el paquete.

Un recuento de polígonos más bajo no es automáticamente mejor. La densidad final se elige para preservar la forma y el movimiento requeridos dentro del presupuesto acordado; El rendimiento del motor aún depende de los materiales, las texturas, el montaje, la complejidad de la escena y el hardware.

Qué incluye

  • Planificación presupuestaria objetivo
  • Topología de producción limpia
  • Controles de silueta y deformación.
  • Formatos de origen y exportación acordados

Herramientas y plataformas

RetopologíaQuad TopologyPresupuestos de polígonosBucles de deformación

Cómo funciona el proyecto

  1. 01

    Alcance

    Definimos el objetivo, los entregables, las dependencias y los criterios de éxito antes de iniciar la producción.

  2. 02

    Desarrollo

    Revisas avances funcionales para que las decisiones se basen en resultados concretos.

  3. 03

    Perfeccionamiento

    Las revisiones acordadas se utilizan para completar los detalles incluidos en el alcance.

  4. 04

    Entrega

    Entrego los archivos, accesos e indicaciones de uso acordados de forma organizada.

Pipeline 3D y Arte Técnico · Plazo de entrega

Elige el alcance adecuado

El precio final se confirma después de definir el alcance, los entregables y las integraciones.

pequeño

Accesorio sencillo

Retopología para un accesorio u objeto simple.

  • Malla de una fuente
  • Objetivo de polígono definido
  • Normales limpios
  • Validación de topología básica
  • Exportación FBX u OBJ
Plazo de entrega: 3 a 5 días Revisiones: 1
Medio

Personaje o accesorio complejo

Retopología para un activo detallado con flujo de borde funcional.

  • Un activo complejo
  • Topología consciente de la deformación
  • Estrategia de simetría
  • Prueba de pose o sombreado
  • Archivos de origen y exportación
Plazo de entrega: 6 a 12 días Revisiones: 2
Grande

Carácter complejo

Retopología para un personaje complejo con accesorios acordados.

  • Carrocería y accesorios acordados.
  • Bucles faciales si tienen alcance
  • Múltiples zonas de densidad
  • Prueba de deformación
  • Notas de topología
Plazo de entrega: 12 a 20 días Revisiones: 3

Preguntas frecuentes

¿Cuántos polígonos tendrá el modelo final?

El presupuesto se establece a partir de la plataforma objetivo, la distancia de la cámara, la silueta, la deformación y la estrategia del material. Confirmo un rango antes de que comience la producción.

¿La retopología incluye rayos UV y horneado?

No automáticamente. El mapeo UV, la configuración de horneado y la transferencia de textura se pueden agregar como etapas separadas del proceso.

¿Puedes repologizar un escaneo 3D?

Sí. Primero se deben evaluar los agujeros de escaneo, el ruido, las características faltantes y la escala porque pueden requerir limpieza o reconstrucción antes de la retopología.

Solicitar presupuesto para Retopología 3D.

Comparte un breve resumen y te ayudaré a definir el alcance, las dependencias y un plazo de entrega realista.

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