Basit pervane
Basit bir destek veya nesne için retopoloji.
- Tek kaynaklı ağ
- Tanımlanan çokgen hedefi
- Temiz normaller
- Temel topoloji doğrulaması
- FBX veya OBJ dışa aktarımı
3D Pipeline ve Teknik Sanat
3D retopoloji, yoğun veya düzensiz geometriyi animasyon, pişirme, gerçek zamanlı işleme veya daha kolay aşağı yönde düzenleme için kontrollü bir ağ olarak yeniden oluşturur.
Mesh'i yeniden oluşturmadan önce hedef platformu, kamera mesafesini, siluet gereksinimlerini, deformasyon alanlarını, alt bölüm ihtiyaçlarını ve üçgen veya köşe bütçesini tanımlarım. Karakter topolojisi eklemler ve yüz hareketi etrafında planlanırken, sert yüzey topolojisi siluet ve gölgelendirmeye öncelik verir.
Yeni ağ, manifold dışı geometri, normaller, adlandırma, ölçek ve bir teçhizat veya poz testinin dahil edildiği deformasyon açısından kontrol edilir. UV'ler ve pişirme kafesleri eklenebilir ancak pakette belirtilmediği sürece bunlar ayrı teslimatlardır.
Daha düşük bir poligon sayısı otomatik olarak daha iyi değildir. Nihai yoğunluk, üzerinde anlaşılan bütçe dahilinde gerekli biçim ve hareketi koruyacak şekilde seçilir; motor performansı hâlâ malzemelere, dokulara, donanıma, sahnenin karmaşıklığına ve donanıma bağlıdır.
Üretim başlamadan önce hedefi, teslimatları, bağımlılıkları ve başarı ölçütlerini birlikte netleştiririz.
Kararların somut çıktı üzerinden verilebilmesi için çalışan önizlemeler paylaşırım.
Kararlaştırılan revizyon hakları, kapsam içindeki ayrıntıları tamamlamak için kullanılır.
Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli bir paket halinde teslim ederim.
3D Pipeline ve Teknik Sanat · Teslim süresi
Nihai fiyat, kapsam, teslimatlar ve entegrasyonlar netleştirildikten sonra sunulur.
Basit bir destek veya nesne için retopoloji.
İşlevsel kenar akışına sahip ayrıntılı bir varlık için retopoloji.
Kararlaştırılan aksesuarlarla karmaşık bir karakter için retopoloji.
Bütçe, hedef platform, kamera mesafesi, siluet, deformasyon ve malzeme stratejisine göre belirlenir. Üretim başlamadan önce bir aralığı onaylıyorum.
Otomatik olarak değil. UV haritalama, pişirme kurulumu ve doku aktarımı ayrı ardışık düzen aşamaları olarak eklenebilir.
Evet. Tarama delikleri, gürültü, eksik özellikler ve ölçek, retopoloji öncesinde temizlik veya yeniden yapılandırma gerektirebileceğinden öncelikle değerlendirilmelidir.
3B doku oluşturma, onaylanmış bir model ve açıkça tanımlanmış bir işleme iş akışı için renk, yüzey varyasyonu, aşınma ve destekleyici haritalar oluşturur.
PBR materyali oluşturma, brifingde belirtilen motor, oluşturucu, ölçek ve görsel durum için yeniden kullanılabilir, fiziksel tabanlı yüzey haritaları ve parametreler üretir.
3D sahne oluşturma, onaylanmış bir modeli veya sahneyi, üzerinde anlaşmaya varılan kameralar, ışıklandırma, malzemeler, çözünürlük ve görsel yönlendirme kullanılarak nihai durağan görüntülere dönüştürür.
E-ticaret ürün oluşturma, onaylanmış 3D modeller ve malzemelerden kataloglar, pazaryerleri ve ürün sayfaları için tutarlı bir ürün görselleri seti oluşturur.
360 derece ürün görselleştirmesi, onaylanmış bir ürünü eşit aralıklı açılardan görüntüler, böylece müşteriler ürünü uyumlu bir döndürmeli görüntüleyicide inceleyebilir.
3D logo animasyonu, onaylanmış bir vektör işaretini, brifingde tanımlanan platformlar ve süre için kısa, amaca yönelik bir gösterime veya girişe dönüştürür.
Kısa bir proje özeti paylaşın; kapsamı, bağımlılıkları ve gerçekçi teslim süresini birlikte netleştirelim.
Projenizi anlatın