3D-Pipeline & Technical Art

3D-Retopologie

Die 3D-Retopologie stellt dichte oder unregelmäßige Geometrie als kontrolliertes Netz für Animation, Backen, Echtzeit-Rendering oder einfachere nachgelagerte Bearbeitung wieder her.

  • Lieferzeit3–20 Tage
  • KorrekturschleifenJe nach Paket
  • PreiseNach Umfang kalkuliert

Was diese Leistung abdeckt

Bevor ich das Netz neu aufbaue, definiere ich die Zielplattform, den Kameraabstand, die Silhouettenanforderungen, die Verformungsbereiche, den Unterteilungsbedarf und das Dreiecks- oder Scheitelpunktbudget. Die Topologie der Charaktere ist auf Gelenke und Gesichtsbewegungen ausgerichtet, während bei der Topologie harter Oberflächen Silhouette und Schattierung im Vordergrund stehen.

Das neue Netz wird auf nicht-mannigfaltige Geometrie, Normalen, Benennung, Skalierung und Verformung überprüft, wobei ein Rig- oder Pose-Test enthalten ist. UV-Strahler und Backkäfige können hinzugefügt werden, es handelt sich jedoch um separate Lieferungen, sofern sie nicht im Paket aufgeführt sind.

Eine geringere Polygonzahl ist nicht automatisch besser. Die endgültige Dichte wird so gewählt, dass die erforderliche Form und Bewegung innerhalb des vereinbarten Budgets erhalten bleibt. Die Motorleistung hängt immer noch von Materialien, Texturen, Rigging, Szenenkomplexität und Hardware ab.

Enthaltene Leistungen

  • Ziel-Budgetplanung
  • Saubere Produktionstopologie
  • Silhouetten- und Verformungsprüfungen
  • Vereinbarte Quell- und Exportformate

Tools und Plattformen

RetopologieQuad TopologyPolygonbudgetsVerformungsschleifen

So läuft das Projekt ab

  1. 01

    Umfang

    Vor Produktionsbeginn klären wir Ziel, Ergebnisse, Abhängigkeiten und Erfolgskriterien.

  2. 02

    Umsetzung

    Sie prüfen funktionsfähige Zwischenstände und entscheiden anhand konkreter Ergebnisse.

  3. 03

    Feinschliff

    Die vereinbarten Korrekturschleifen dienen zur Fertigstellung der Details im festgelegten Umfang.

  4. 04

    Übergabe

    Sie erhalten die vereinbarten Dateien, Zugänge und praktischen Nutzungshinweise in geordneter Form.

3D-Pipeline & Technical Art · Lieferzeit

Passenden Leistungsumfang wählen

Der Endpreis wird nach Abstimmung von Umfang, Ergebnissen und Integrationen angeboten.

Klein

Einfache Requisite

Retopologie für eine einfache Requisite oder ein einfaches Objekt.

  • Ein Quellnetz
  • Definiertes Polygonziel
  • Saubere Normalen
  • Grundlegende Topologievalidierung
  • FBX- oder OBJ-Export
Lieferzeit: 3–5 Tage Korrekturschleifen: 1
Mittel

Charakter oder komplexe Requisite

Retopologie für ein detailliertes Asset mit funktionalem Edge-Flow.

  • Ein komplexer Vermögenswert
  • Verformungsbewusste Topologie
  • Symmetriestrategie
  • Pose- oder Schattierungstest
  • Quell- und Exportdateien
Lieferzeit: 6–12 Tage Korrekturschleifen: 2
Groß

Komplexer Charakter

Retopologie für einen komplexen Charakter mit vereinbartem Zubehör.

  • Karosserie und vereinbartes Zubehör
  • Gesichtsschleifen, falls vorhanden
  • Zonen mit mehreren Dichten
  • Verformungstest
  • Hinweise zur Topologie
Lieferzeit: 12–20 Tage Korrekturschleifen: 3

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Polygone wird das endgültige Modell haben?

Das Budget wird anhand der Zielplattform, der Kameraentfernung, der Silhouette, der Verformung und der Materialstrategie festgelegt. Ich bestätige ein Sortiment, bevor die Produktion beginnt.

Beinhaltet die Retopologie UVs und Backen?

Nicht automatisch. UV-Mapping, Back-Setup und Texturübertragung können als separate Pipeline-Stufen hinzugefügt werden.

Kann man einen 3D-Scan retopologisieren?

Ja. Scanlöcher, Rauschen, fehlende Merkmale und Maßstab müssen zuerst bewertet werden, da vor der Neutopologie möglicherweise eine Bereinigung oder Rekonstruktion erforderlich ist.

Angebot für 3D-Retopologie anfordern.

Senden Sie eine kurze Beschreibung. Ich helfe Ihnen, Umfang, Abhängigkeiten und einen realistischen Zeitrahmen festzulegen.

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