3D-пайплайн и Технический Арт

3D-ретопология

3D-ретопология перестраивает плотную или неправильную геометрию в виде управляемой сетки для анимации, запекания, рендеринга в реальном времени или упрощения последующего редактирования.

  • Срок выполнения3–20 дней
  • ПравкиЗависит от пакета
  • СтоимостьРасчёт по объёму работ

Что охватывает услуга

Прежде чем перестроить сетку, я определяю целевую платформу, расстояние до камеры, требования к силуэту, области деформации, потребности в подразделениях и бюджет треугольника или вершины. Топология персонажа планируется вокруг суставов и движений лица, в то время как топология твердой поверхности отдает приоритет силуэту и штриховке.

Новая сетка проверяется на предмет немногообразной геометрии, нормалей, именования, масштаба и деформации, включая тест на оснастку или позу. Можно добавить УФ-излучение и клетки для выпечки, но они являются отдельными поставками, если не указаны в упаковке.

Меньшее количество полигонов не означает автоматически лучшее. Окончательная плотность выбирается так, чтобы сохранить необходимую форму и движение в рамках согласованного бюджета; Производительность движка по-прежнему зависит от материалов, текстур, оснастки, сложности сцены и аппаратного обеспечения.

Что входит

  • Планирование целевого бюджета
  • Чистая производственная топология
  • Проверка силуэта и деформации
  • Согласованные исходные и экспортные форматы

Инструменты и платформы

РетопологияQuad TopologyПолигональные бюджетыПетли деформации

Как строится работа над проектом

  1. 01

    Объём работ

    До начала производства согласовываются цель, результаты, зависимости и критерии успеха.

  2. 02

    Реализация

    Вы проверяете рабочие версии и принимаете решения на основе реального результата.

  3. 03

    Доработка

    Согласованные раунды правок используются для завершения деталей в рамках проекта.

  4. 04

    Передача результата

    Я передаю согласованные файлы, доступы и практические инструкции в организованном виде.

3D-пайплайн и Технический Арт · Срок выполнения

Выберите подходящий объём работ

Окончательная стоимость рассчитывается после согласования объёма, результатов и интеграций.

Маленький

Простая опора

Ретопология для одного простого реквизита или объекта.

  • Сетка из одного источника
  • Определенная цель полигона
  • Чистые нормали
  • Базовая проверка топологии
  • Экспорт FBX или OBJ
Срок выполнения: 3–5 дней Правки: 1
Средний

Персонаж или сложный реквизит

Ретопология для одного детализированного актива с функциональным потоком ребер.

  • Один сложный актив
  • Топология с учетом деформации
  • Стратегия симметрии
  • Тест позы или затенения
  • Исходные файлы и файлы экспорта
Срок выполнения: 6–12 дней Правки: 2
Большой

Сложный персонаж

Ретопология одного сложного персонажа с согласованными аксессуарами.

  • Кузов и согласованные аксессуары
  • Лицевые петли, если предусмотрено
  • Несколько зон плотности
  • Испытание на деформацию
  • Примечания по топологии
Срок выполнения: 12–20 дней Правки: 3

Частые вопросы

Сколько полигонов будет в финальной модели?

Бюджет определяется целевой платформой, расстоянием до камеры, силуэтом, деформацией и стратегией материалов. Я подтверждаю ассортимент до начала производства.

Включает ли ретопология UV и запекание?

Не автоматически. UV-картирование, настройку запекания и перенос текстур можно добавить как отдельные этапы конвейера.

Можете ли вы ретопологизировать 3D-скан?

Да. Дыры сканирования, шум, недостающие элементы и масштаб необходимо оценить в первую очередь, поскольку перед ретопологией может потребоваться их очистка или реконструкция.

Создание 3D-текстуры

При создании 3D-текстуры создаются карты цвета, вариаций поверхности, износа и вспомогательные карты для утвержденной модели и четко определенного рабочего процесса рендеринга.

Создание PBR-материала

Создание материала PBR создает многоразовые физически обоснованные карты поверхности и параметры для механизма, средства рендеринга, масштаба и визуального состояния, указанных в брифе.

3D-рендеринг сцены

3D-рендеринг сцены превращает утвержденную модель или сцену в окончательные неподвижные изображения с использованием согласованных камер, освещения, материалов, разрешения и визуального направления.

Рендеринг продуктов электронной коммерции

Рендеринг продуктов электронной коммерции создает согласованный набор изображений продуктов для каталогов, торговых площадок и страниц продуктов на основе утвержденных 3D-моделей и материалов.

360-градусная визуализация продукта

Визуализация продукта на 360° отображает одобренный продукт под равномерными углами, чтобы клиенты могли осмотреть его в совместимом средстве просмотра.

3D-анимация логотипа

3D-анимация логотипа превращает утвержденный векторный знак в короткое, целенаправленное представление или вступление для платформ и продолжительности, определенных в брифе.

Запросить расчёт услуги «3D-ретопология».

Кратко опишите задачу — я помогу определить объём, зависимости и реалистичный срок выполнения.

Рассказать о проекте