Son bir görünüm
Hazırlanan bir sahneden bir hareketsiz görüntü.
- Kaynak sahne ön kontrolü
- Bir kamera
- Aydınlatma ayarı
- 2K'ya kadar son bir görüntü
- Temel işlem sonrası
3D Pipeline ve Teknik Sanat
3D sahne oluşturma, onaylanmış bir modeli veya sahneyi, üzerinde anlaşmaya varılan kameralar, ışıklandırma, malzemeler, çözünürlük ve görsel yönlendirme kullanılarak nihai durağan görüntülere dönüştürür.
Öncelikle kaynak sahneyi, modelleri, malzemeleri, dokuları, ölçeği ve oluşturucu uyumluluğunu kontrol ediyorum. Yüksek çözünürlüklü işleme başlamadan önce görüntü sayısı, en boy oranı, kamera görüntüleri, ruh hali, arka plan, çıktı çözünürlüğü ve referanslar üzerinde anlaşıyoruz.
Çalışma, kamera kompozisyonu, ışıklandırma, malzeme ayarı, işleme ayarları, geçişler, gürültü giderme ve kısıtlanmış son işlemeyi içerebilir. Eksik varlıkların modellenmesi veya yeniden inşa edilmesi, pakette belirtilmediği sürece ayrı bir işlemdir.
İşleme süresi ve ulaşılabilir ayrıntılar sahne kalitesine, kaynak varlıklara, çözünürlüğe, örneklemeye, efektlere ve donanıma bağlıdır. Ücretli modeller, HDRI'lar, yazı tipleri ve stok görseller uygun lisanslar gerektirir.
Üretim başlamadan önce hedefi, teslimatları, bağımlılıkları ve başarı ölçütlerini birlikte netleştiririz.
Kararların somut çıktı üzerinden verilebilmesi için çalışan önizlemeler paylaşırım.
Kararlaştırılan revizyon hakları, kapsam içindeki ayrıntıları tamamlamak için kullanılır.
Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli bir paket halinde teslim ederim.
3D Pipeline ve Teknik Sanat · Teslim süresi
Nihai fiyat, kapsam, teslimatlar ve entegrasyonlar netleştirildikten sonra sunulur.
Hazırlanan bir sahneden bir hareketsiz görüntü.
Onaylanan bir sahneden üç hareketsiz görüntü.
Tek bir sahneden belirlenen, tanımlanmış bir kampanya.
Evet, yalnızca işleme amaçlı bir teklif için. Modeller, UV'ler, dokular veya sahne montajı eksikse bu üretim görevlerini ayrı ayrı değerlendirip fiyatlandırıyorum.
Hiçbir sabit etiket garanti edilemez. Referans kalitesi, model doğruluğu, malzemeler, aydınlatma, çözünürlük ve inceleme süresi sonucu belirler.
Seçim kaynak sahneye ve hedefe bağlıdır. Sürümler ve lisanslar üzerinde anlaşmaya varıldığında Blender Cycles, V-Ray, Corona, Arnold veya gerçek zamanlı araçlar kullanılabilir.
E-ticaret ürün oluşturma, onaylanmış 3D modeller ve malzemelerden kataloglar, pazaryerleri ve ürün sayfaları için tutarlı bir ürün görselleri seti oluşturur.
360 derece ürün görselleştirmesi, onaylanmış bir ürünü eşit aralıklı açılardan görüntüler, böylece müşteriler ürünü uyumlu bir döndürmeli görüntüleyicide inceleyebilir.
3D logo animasyonu, onaylanmış bir vektör işaretini, brifingde tanımlanan platformlar ve süre için kısa, amaca yönelik bir gösterime veya girişe dönüştürür.
Sinematik oyun fragmanı prodüksiyonu, onaylanmış oynanışı veya CG varlıklarını belirli platformlar için odaklanmış bir teaser, duyuru veya lansman videosuna dönüştürür.
Blender 3D modelleme, açıkça tanımlanmış bir işleme, oyun veya prodüksiyon kullanımı için referanslarınızdan özel ürünler, aksesuarlar, ortamlar veya karakterler oluşturur.
Maya 3D modelleme, referanslarınıza ve hedef hattınıza göre animasyon, görüntü oluşturma, oyunlar veya görselleştirme için organize üretim varlıkları oluşturur.
Kısa bir proje özeti paylaşın; kapsamı, bağımlılıkları ve gerçekçi teslim süresini birlikte netleştirelim.
Projenizi anlatın