Une dernière vue
Une image fixe d’une scène préparée.
- Contrôle en amont de la scène source
- Une caméra
- Réglage de l'éclairage
- Une image finale jusqu'à 2K
- Post-traitement de base
Pipeline 3D et Art Technique
Le rendu de scène 3D transforme un modèle ou une scène approuvé en images fixes finales à l'aide de caméras, d'éclairage, de matériaux, de résolution et de direction visuelle convenus.
Je vérifie d'abord la scène source, les modèles, les matériaux, les textures, l'échelle et la compatibilité du moteur de rendu. Nous sommes d'accord sur le nombre d'images, le rapport hauteur/largeur, les vues de la caméra, l'ambiance, l'arrière-plan, la résolution de sortie et les références avant le début du rendu haute résolution.
Le travail peut inclure la composition de la caméra, l'éclairage, l'ajustement des matériaux, les paramètres de rendu, les passes, le débruitage et le post-traitement restreint. La modélisation ou la reconstruction des actifs manquants est distincte, sauf indication contraire dans le package.
Le temps de rendu et les détails réalisables dépendent de la qualité de la scène, des ressources sources, de la résolution, de l'échantillonnage, des effets et du matériel. Les modèles payants, les HDRI, les polices et les images de stock nécessitent des licences appropriées.
Avant la production, nous définissons l’objectif, les livrables, les dépendances et les critères de réussite.
Vous examinez des aperçus fonctionnels afin de décider à partir de résultats concrets.
Les cycles de révision convenus permettent de finaliser les détails compris dans le périmètre.
Je livre les fichiers, accès et notes d’utilisation convenus dans un ensemble organisé.
Pipeline 3D et Art Technique · Délai de livraison
Le tarif final est fourni après validation du périmètre, des livrables et des intégrations.
Une image fixe d’une scène préparée.
Trois images fixes d'une scène approuvée.
Une campagne définie à partir d'une scène.
Oui, pour un devis de rendu uniquement. Si les modèles, les UV, les textures ou l’assemblage de scènes sont incomplets, j’évalue et tarife ces tâches de production séparément.
Aucune étiquette fixe ne peut être garantie. La qualité de référence, la précision du modèle, les matériaux, l'éclairage, la résolution et le temps de révision déterminent le résultat.
Le choix dépend de la scène source et de la cible. Blender Cycles, V-Ray, Corona, Arnold ou des outils en temps réel peuvent être utilisés lorsque les versions et les licences sont convenues.
Le rendu des produits de commerce électronique crée un ensemble cohérent d'images de produits pour les catalogues, les places de marché et les pages de produits à partir de modèles et de matériaux 3D approuvés.
La visualisation du produit à 360° restitue un produit approuvé sous des angles uniformément espacés afin que les clients puissent l'inspecter dans une visionneuse rotative compatible.
L'animation du logo 3D transforme une marque vectorielle approuvée en une révélation ou une introduction courte et ciblée pour les plates-formes et la durée définies dans le brief.
La production de bandes-annonces cinématographiques de jeux transforme le gameplay ou les ressources CG approuvées en un teaser, une annonce ou une vidéo de lancement ciblée pour des plates-formes définies.
La modélisation 3D de Blender crée des produits, des accessoires, des environnements ou des personnages personnalisés à partir de vos références pour une utilisation de rendu, de jeu ou de production clairement définie.
La modélisation 3D Maya crée des ressources de production organisées pour l'animation, le rendu, les jeux ou la visualisation en fonction de vos références et de votre pipeline cible.
Présentez brièvement votre besoin. Je vous aiderai à définir le périmètre, les dépendances et un délai réaliste.
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