Pipeline 3D et Art Technique

Modélisation 3D Maya

La modélisation 3D Maya crée des ressources de production organisées pour l'animation, le rendu, les jeux ou la visualisation en fonction de vos références et de votre pipeline cible.

  • Délai de livraison4 à 25 jours
  • RévisionsSelon la formule
  • TarifsTarification selon le périmètre

Ce que couvre ce service

Je construis l'objet, l'accessoire, l'élément d'environnement ou le personnage convenu dans Autodesk Maya à partir de dessins, de photographies, de mesures ou d'art conceptuel fournis. Avant la modélisation, nous définissons la distance de caméra prévue, les besoins de déformation, le budget du polygone et les formats de livraison.

La scène est organisée avec des objets nommés, des transformations sensibles et une topologie appropriée à l'utilisation déclarée. Les UV, les matériaux, le rigging, l'animation et le rendu sont inclus uniquement lorsque le package sélectionné les répertorie.

La livraison peut inclure la scène source Maya et les formats d'échange convenus. La compatibilité est testée par rapport aux versions logicielles mentionnées dans le brief ; Les plug-ins tiers et les actifs sous licence nécessitent des licences client valides.

Ce qui est inclus

  • Modélisation Maya basée sur des références
  • Dénomination organisée des scènes et des objets
  • Topologie adaptée à l'usage déclaré
  • Formats de source et d'exportation convenus

Outils et plateformes

Autodesk MayaModélisation de polygonesUV MappingFBX

Déroulement du projet

  1. 01

    Cadrage

    Avant la production, nous définissons l’objectif, les livrables, les dépendances et les critères de réussite.

  2. 02

    Réalisation

    Vous examinez des aperçus fonctionnels afin de décider à partir de résultats concrets.

  3. 03

    Ajustements

    Les cycles de révision convenus permettent de finaliser les détails compris dans le périmètre.

  4. 04

    Livraison

    Je livre les fichiers, accès et notes d’utilisation convenus dans un ensemble organisé.

Pipeline 3D et Art Technique · Délai de livraison

Choisissez le périmètre adapté

Le tarif final est fourni après validation du périmètre, des livrables et des intégrations.

Petit

Un atout simple

Un simple actif en surface dure ou organique.

  • Un actif défini
  • Topologie de base propre
  • Disposition UV de base
  • Source Maya et une exportation
Délai de livraison: 4 à 7 jours Révisions: 1
Moyen

Actif détaillé

Un actif de production moyennement détaillé.

  • Modèle détaillé
  • Organisation prête pour la production
  • Disposition UV
  • Configuration matérielle de base
  • Deux formats d'exportation
Délai de livraison: 8 à 14 jours Révisions: 2
Grand

Ensemble d'actifs

Un ensemble défini d’actifs Maya associés.

  • Jusqu'à 5 actifs convenus
  • Échelle et dénomination cohérentes
  • UV pour tous les actifs
  • Missions matérielles
  • Origine et exportations convenues
Délai de livraison: 15 à 25 jours Révisions: 3

Questions fréquentes

Quels formats de fichiers Maya sont inclus ?

La scène Maya modifiable et les exportations FBX, OBJ ou Alembic répertoriées dans la proposition sont incluses. Les exigences en matière de version et de plug-in sont confirmées avant le début des travaux.

Le modèle peut-il être préparé pour l'animation ?

Oui. Une topologie respectueuse des déformations peut être planifiée lors de la modélisation. Le gréage, le skinning et l'animation sont des livrables distincts, sauf s'ils sont inclus dans le package.

Travaillez-vous à partir de photographies ?

Oui, mais des proportions précises nécessitent des vues claires, des dimensions ou une référence calibrée. Les points de vue manquants sont interprétés et documentés plutôt que traités comme des faits mesurés.

Demander un devis pour Modélisation 3D Maya.

Présentez brièvement votre besoin. Je vous aiderai à définir le périmètre, les dépendances et un délai réaliste.

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