Pipeline 3D et Art Technique

Modélisation 3D de Blender

La modélisation 3D de Blender crée des produits, des accessoires, des environnements ou des personnages personnalisés à partir de vos références pour une utilisation de rendu, de jeu ou de production clairement définie.

  • Délai de livraison3 à 25 jours
  • RévisionsSelon la formule
  • TarifsTarification selon le périmètre

Ce que couvre ce service

J'établis l'utilisation prévue, les dimensions, la distance de la caméra, les besoins de déformation, le budget du polygone et les formats de livraison avant la modélisation. L'actif est construit à partir de dessins, de photographies, de mesures, de numérisations ou d'art conceptuel avec des hypothèses documentées lorsque la référence est incomplète.

La scène Blender est organisée avec des noms, des collections, des transformations et des modificateurs clairs. Les UV, les matériaux, la sculpture, le rigging, l'animation, les nœuds géométriques et le rendu sont ajoutés uniquement lorsqu'ils sont inclus dans le package sélectionné.

La livraison peut inclure le fichier .blend modifiable et les exportations FBX, OBJ, GLB ou STL convenues. Les plug-ins, les ressources payantes et les bibliothèques de textures externes conservent leurs propres exigences en matière de licence.

Ce qui est inclus

  • Modélisation Blender basée sur des références
  • Scène source modifiable organisée
  • Topologie adaptée à l'usage déclaré
  • Fichiers source et d'exportation convenus

Outils et plateformes

BlenderModélisation de polygonesGeometry NodesCycles

Déroulement du projet

  1. 01

    Cadrage

    Avant la production, nous définissons l’objectif, les livrables, les dépendances et les critères de réussite.

  2. 02

    Réalisation

    Vous examinez des aperçus fonctionnels afin de décider à partir de résultats concrets.

  3. 03

    Ajustements

    Les cycles de révision convenus permettent de finaliser les détails compris dans le périmètre.

  4. 04

    Livraison

    Je livre les fichiers, accès et notes d’utilisation convenus dans un ensemble organisé.

Pipeline 3D et Art Technique · Délai de livraison

Choisissez le périmètre adapté

Le tarif final est fourni après validation du périmètre, des livrables et des intégrations.

Petit

Un atout simple

Un simple objet ou accessoire dans Blender.

  • Un actif défini
  • Géométrie de base épurée
  • Disposition UV de base
  • Mélanger le fichier source
  • Un format d'exportation
Délai de livraison: 3 à 6 jours Révisions: 1
Moyen

Actif détaillé

Un produit, un accessoire ou un élément de personnage détaillé.

  • Géométrie détaillée
  • Modificateurs organisés
  • Disposition UV
  • Matériaux de base
  • Deux formats d'exportation
Délai de livraison: 7 à 14 jours Révisions: 2
Grand

Ensemble d'actifs

Un ensemble défini d’actifs Blender associés.

  • Jusqu'à 5 actifs convenus
  • Échelle et dénomination cohérentes
  • UV pour tous les actifs
  • Configuration matérielle de base
  • Origine et exportations convenues
Délai de livraison: 14 à 25 jours Révisions: 3

Questions fréquentes

Vais-je recevoir le fichier Blender modifiable ?

Oui, lorsque la livraison à la source est incluse. La version de Blender et tous les modules complémentaires ou ressources externes requis sont documentés.

Le modèle peut-il être utilisé dans Unity ou Unreal Engine ?

Il peut être construit selon un budget de polygones et de textures convenu. L'importation du moteur, les matériaux, les LOD, les collisionneurs et les tests de performances sont des étapes de préparation distinctes.

Pouvez-vous travailler à partir de seulement quelques photos ?

Oui, mais les dimensions manquantes et les vues cachées doivent être interprétées. Pour des produits précis, plusieurs vues et mesures calibrées sont fortement recommandées.

Demander un devis pour Modélisation 3D de Blender.

Présentez brièvement votre besoin. Je vous aiderai à définir le périmètre, les dépendances et un délai réaliste.

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