Oynanış teaserı
Sağlanan onaylı görüntülerden düzenlenmiş kısa bir teaser.
- 30 saniyeye kadar
- Sağlanan görüntülerden düzenleme
- Temel başlıklar
- Lisanslı kütüphane parça ödeneği
- Tek ana format
3D Pipeline ve Teknik Sanat
Sinematik oyun fragmanı prodüksiyonu, onaylanmış oynanışı veya CG varlıklarını belirli platformlar için odaklanmış bir teaser, duyuru veya lansman videosuna dönüştürür.
Fragman hedefi, izleyici kitlesi, süre, önemli vuruşlar, gerekli hak talepleri, platform özellikleri ve mevcut varlıklarla başlıyoruz. Nihai yakalama veya işleme başlamadan önce pakete uygun bir işleme, çekim listesi veya storyboard geliştiriyorum.
Prodüksiyon, sağlanan oyun görüntülerini, motor içi sekansları, işlenmiş sinematikleri, başlıkları, hareketli grafikleri, düzenlemeyi, renkli çalışmaları ve lisanslı sesleri birleştirebilir. Yeni karakterler, ortamlar, animasyon, seslendirme ve kapsamlı oyun yakalama, açık bir kapsam gerektirir.
Fragman oyunu açıkça anlatabilir ancak istek listelerini, satışları, basın haberlerini veya platform onayını garanti edemez. Tüm çekimler, müzikler, logolar, derecelendirmeler, ticari markalar ve tanıtım amaçlı iddialar uygun haklara ve müşteri onayına sahip olmalıdır.
Üretim başlamadan önce hedefi, teslimatları, bağımlılıkları ve başarı ölçütlerini birlikte netleştiririz.
Kararların somut çıktı üzerinden verilebilmesi için çalışan önizlemeler paylaşırım.
Kararlaştırılan revizyon hakları, kapsam içindeki ayrıntıları tamamlamak için kullanılır.
Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli bir paket halinde teslim ederim.
3D Pipeline ve Teknik Sanat · Teslim süresi
Nihai fiyat, kapsam, teslimatlar ve entegrasyonlar netleştirildikten sonra sunulur.
Sağlanan onaylı görüntülerden düzenlenmiş kısa bir teaser.
Kapsamlı motor içi yakalama özelliğine sahip yapılandırılmış bir fragman.
Özel çekim prodüksiyonuyla tanımlanmış bir sinema fragmanı.
Her zaman değil. Bir teaser, onaylanmış bir yapıyı veya tamamlanmış CG varlıklarını kullanabilir, ancak eksik sistemler ve yer tutucu görseller, dürüstçe gösterilebilecekleri sınırlar.
Bu yalnızca ayrı bir varlık, animasyon, ortam ve işleme kapsamıyla mümkündür. Treyler paketi tam olarak hangi üretim varlıklarının tedarik edildiğini veya oluşturulduğunu belirtir.
Lisanslı bir kütüphane yolu için bir bütçe dahil edilebilir. Özel kompozisyon, icracı ücretleri, seslendirme ve geniş ticari lisanslar ayrıca fiyatlandırılır.
Blender 3D modelleme, açıkça tanımlanmış bir işleme, oyun veya prodüksiyon kullanımı için referanslarınızdan özel ürünler, aksesuarlar, ortamlar veya karakterler oluşturur.
Maya 3D modelleme, referanslarınıza ve hedef hattınıza göre animasyon, görüntü oluşturma, oyunlar veya görselleştirme için organize üretim varlıkları oluşturur.
3ds Max modelleme, belirttiğiniz boyutlar, oluşturucu ve çıktı için temiz ürün, mobilya, mimari ve görselleştirme varlıkları üretir.
ZBrush şekillendirme, onaylanmış bir konseptten ve açıkça tanımlanmış nihai kullanımdan yüksek çözünürlüklü karakterler, yaratıklar, koleksiyon parçaları ve yüzey detayları geliştirir.
Substance Painter dokulaması, onaylanmış bir 3D varlığa tutarlı bir PBR yüzey işlemi sağlar ve özette adı geçen oluşturucu veya motor için haritaları dışa aktarır.
Unity 3D varlık hazırlığı, onaylanmış modelleri belirli bir Unity işleme hattı ve sürümü için doğru şekilde ölçeklendirilmiş, organize edilmiş ve test edilmiş prefabrik yapılara dönüştürür.
Kısa bir proje özeti paylaşın; kapsamı, bağımlılıkları ve gerçekçi teslim süresini birlikte netleştirelim.
Projenizi anlatın