Osnovni spin
Okretanje od 24 okvira za jedan pripremljeni proizvod.
- Jedan proizvod
- 24 okvira
- Jedno podešavanje osvetljenja
- Izvozi veličine veba
- Sekvenca imenovanja
3D pipeline i tehnička umetnost
Vizuelizacija proizvoda od 360 stepeni renderuje odobreni proizvod iz ravnomerno raspoređenih uglova kako bi ga kupci pregledali u kompatibilnom interaktivnom 360° pregledniku.
Definišemo osu rotacije, broj kadrova, visinu kamere, osvetljenje, pozadinu, veličinu slike i nazive izlaza pre renderovanja. Model proizvoda mora imati odobrenu geometriju i materijale jer nedoslednosti postaju vidljive u celoj rotaciji.
Renderujem i proveravam sekvencu kadrova, a zatim prema izabranom paketu izvozim slike optimizovane za veb i završne datoteke. Može se isporučiti i video rotacija, ali ona sama po sebi nije interaktivni preglednik.
Licenciranje preglednika, integracija sa veb-sajtom, isporuka preko CDN-a, ponašanje zumiranja i mobilne performanse ugovaraju se zasebno ako nisu uključeni. Ukupna veličina stranice zavisi od broja kadrova, rezolucije, kompresije i implementacije preglednika rotacije.
Pre početka rada definišemo cilj, rezultate, zavisnosti i kriterijume uspeha.
Pregledate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na osnovu konkretnog rezultata.
Dogovorene runde izmena koristimo da završimo detalje unutar potvrđenog obima.
Uređeno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktična uputstva za korišćenje.
3D pipeline i tehnička umetnost · Rok isporuke
Konačna cena se formira nakon potvrde obima, rezultata i integracija.
Okretanje od 24 okvira za jedan pripremljeni proizvod.
Rotacija od 48 kadrova sa završnim datotekama više rezolucije.
Definisani skup proizvoda sa doslednim postavkama centrifuge.
Osnovni rezultat je sekvenca slike. Video pregled može biti uključen; interaktivno ponašanje zahteva kompatibilan pregledač veb sajta i integraciju.
Dvadeset četiri okvira su lakša; četrdeset osam se oseća glatkije. Najbolji izbor zavisi od detalja o proizvodu, zumiranja, ciljeva uređaja i budžeta za težinu stranice.
Da, sa primenom reaktivnog gledaoca. Performanse mobilnih uređaja zavise od veličine slike, prethodnog učitavanja, kompresije, uslova mreže i koda za gledanje.
3D animacija logotipa pretvara odobreni vektorski znak u kratku, svrsishodnu uvodnu animaciju za dogovorene platforme i u trajanju navedenom u projektnom zadatku.
Produkcija filmskog trejlera za igru oblikuje odobrene gameplay snimke ili CG resurse u sažet teaser, video najavu ili video za lansiranje na dogovorenim platformama.
3D modeliranje u Blenderu izrađuje prilagođene proizvode, rekvizite, okruženja ili likove prema vašim referencama za jasno definisanu namenu u renderovanju, igrama ili produkciji.
Maya 3D modeliranje kreira organizovane produkcijske resurse za animaciju, renderovanje, igre ili vizuelizaciju u skladu sa vašim referencama i ciljnim procesom.
3ds Max modeliranje izrađuje čiste resurse proizvoda, nameštaja, arhitekture i vizuelizacije prema dimenzijama, rendereru i izlaznim formatima koje navedete.
Digitalno vajanje u ZBrushu razvija likove, stvorenja, kolekcionarske predmete i površinske detalje visoke rezolucije prema odobrenom konceptu i jasno definisanoj krajnjoj nameni.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću da definišemo obim, zavisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekat