3D pipeline i tehnička umetnost

Izrada PBR materijala

Izrada PBR materijala daje višekratno upotrebljive, fizički zasnovane mape i parametre površine za engine, renderer, razmeru i vizuelno stanje navedene u projektnom zadatku.

  • Rok isporuke4–20 dana
  • IzmeneZavisi od paketa
  • CenaPonuda prema obimu

Šta usluga obuhvata

Ova usluga se fokusira na sam materijal, a ne na slikanje jednog jedinstvenog objekta. Definišem stvarnu skalu, sastav površine, opseg hrapavosti, ponašanje visine, varijaciju i konvenciju ciljanog kanala iz referenci.

Materijali se mogu izraditi kao skupovi mapa koje se neprimetno ponavljaju ili kao proceduralni Substance grafovi sa dostupnim kontrolama. Testiraju se pod neutralnim osvetljenjem i u ciljnom okruženju kada su dostavljeni pristup i podaci o verziji.

Fizički zasnovan materijal ne izgleda identično u svakom rendereru. Mapiranje tonova, osvetljenje, displacement, pravila za normale i implementacija šejdera utiču na rezultat, pa se isporuka kalibriše za dogovoreni ciljni sistem.

Šta je uključeno

  • Definisanje referenci i razmere
  • PBR materijal koji se ponavlja ili se proceduralno generiše
  • Potrebni kanali teksture
  • Test i izvozi prilagođeni ciljnom sistemu

Alati i platforme

Substance DesignerPBRMaterijali sa ponavljajućom teksturomParametri materijala

Kako projekat teče

  1. 01

    Obim

    Pre početka rada definišemo cilj, rezultate, zavisnosti i kriterijume uspeha.

  2. 02

    Izrada

    Pregledate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na osnovu konkretnog rezultata.

  3. 03

    Dorade

    Dogovorene runde izmena koristimo da završimo detalje unutar potvrđenog obima.

  4. 04

    Primopredaja

    Uređeno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktična uputstva za korišćenje.

3D pipeline i tehnička umetnost · Rok isporuke

Izaberite odgovarajući obim

Konačna cena se formira nakon potvrde obima, rezultata i integracija.

Mali

Pojedinačni materijal

Jedan jednostavan PBR materijal za pločice.

  • Jedan materijal
  • Osnovni PBR kanali
  • Do 2K mapa
  • Pregled neutralnog svetla
  • Jedan preset za izvoz
Rok isporuke: 4–6 dana Izmene: 1
Srednji

Proceduralni materijal

Jedan detaljan materijal sa korisnim izloženim kontrolama.

  • Proceduralni graf
  • Do 5 izloženih parametara
  • Do 4K mapa
  • Dva unapred podešena cilja
  • Izvorni grafikon
Rok isporuke: 7–12 dana Izmene: 2
Veliki

Materijalna porodica

Srodna porodica od do pet materijala.

  • Do 5 dogovorenih materijala
  • Zajednički umetnički pravac
  • Kontrole varijacija
  • Test u ciljnom game engine-u
  • Izvorni grafikoni i izvozi
Rok isporuke: 12–20 dana Izmene: 3

Česta pitanja

Po čemu se PBR materijal razlikuje od teksturiranja resursa?

Materijal je definicija površine za višekratnu upotrebu, često popločana ili proceduralna. Teksturiranje resursa primenjuje jedinstvene detalje na određeni UV mapirani objekat.

Mogu li promeniti boju ili nositi kasnije?

Da, kada su te kontrole uključene u proceduralni graf ili materijal za game engine. Ponuda navodi dostupne parametre i podržani softver.

Da li će materijal raditi u Unity i Unreal?

Skupovi mapa se mogu izvoziti za oba, ali se podešavanje shadera i pakovanje kanala razlikuju. Svaki traženi cilj i verzija moraju biti uključeni u opseg.

Zatražite ponudu za Izrada PBR materijala.

Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću da definišemo obim, zavisnosti i realan rok isporuke.

Opišite projekat