Pojedinačni materijal
Jedan jednostavan PBR materijal za pločice.
- Jedan materijal
- Osnovni PBR kanali
- Do 2K mapa
- Pregled neutralnog svetla
- Jedan preset za izvoz
3D pipeline i tehnička umetnost
Izrada PBR materijala daje višekratno upotrebljive, fizički zasnovane mape i parametre površine za engine, renderer, razmeru i vizuelno stanje navedene u projektnom zadatku.
Ova usluga se fokusira na sam materijal, a ne na slikanje jednog jedinstvenog objekta. Definišem stvarnu skalu, sastav površine, opseg hrapavosti, ponašanje visine, varijaciju i konvenciju ciljanog kanala iz referenci.
Materijali se mogu izraditi kao skupovi mapa koje se neprimetno ponavljaju ili kao proceduralni Substance grafovi sa dostupnim kontrolama. Testiraju se pod neutralnim osvetljenjem i u ciljnom okruženju kada su dostavljeni pristup i podaci o verziji.
Fizički zasnovan materijal ne izgleda identično u svakom rendereru. Mapiranje tonova, osvetljenje, displacement, pravila za normale i implementacija šejdera utiču na rezultat, pa se isporuka kalibriše za dogovoreni ciljni sistem.
Pre početka rada definišemo cilj, rezultate, zavisnosti i kriterijume uspeha.
Pregledate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na osnovu konkretnog rezultata.
Dogovorene runde izmena koristimo da završimo detalje unutar potvrđenog obima.
Uređeno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktična uputstva za korišćenje.
3D pipeline i tehnička umetnost · Rok isporuke
Konačna cena se formira nakon potvrde obima, rezultata i integracija.
Jedan jednostavan PBR materijal za pločice.
Jedan detaljan materijal sa korisnim izloženim kontrolama.
Srodna porodica od do pet materijala.
Materijal je definicija površine za višekratnu upotrebu, često popločana ili proceduralna. Teksturiranje resursa primenjuje jedinstvene detalje na određeni UV mapirani objekat.
Da, kada su te kontrole uključene u proceduralni graf ili materijal za game engine. Ponuda navodi dostupne parametre i podržani softver.
Skupovi mapa se mogu izvoziti za oba, ali se podešavanje shadera i pakovanje kanala razlikuju. Svaki traženi cilj i verzija moraju biti uključeni u opseg.
3D renderovanje scene pretvara odobreni model ili scenu u završne statične rendere uz dogovorene kamere, osvetljenje, materijale, rezoluciju i vizuelni pravac.
Renderovanje proizvoda za e-trgovinu izrađuje dosledan skup slika proizvoda za kataloge, marketplace platforme i stranice proizvoda na osnovu odobrenih 3D modela i materijala.
Vizuelizacija proizvoda od 360 stepeni renderuje odobreni proizvod iz ravnomerno raspoređenih uglova kako bi ga kupci pregledali u kompatibilnom interaktivnom 360° pregledniku.
3D animacija logotipa pretvara odobreni vektorski znak u kratku, svrsishodnu uvodnu animaciju za dogovorene platforme i u trajanju navedenom u projektnom zadatku.
Produkcija filmskog trejlera za igru oblikuje odobrene gameplay snimke ili CG resurse u sažet teaser, video najavu ili video za lansiranje na dogovorenim platformama.
3D modeliranje u Blenderu izrađuje prilagođene proizvode, rekvizite, okruženja ili likove prema vašim referencama za jasno definisanu namenu u renderovanju, igrama ili produkciji.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću da definišemo obim, zavisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekat