Jedan završni render
Jedan statični render iz pripremljene scene.
- Tehnička provera izvorne scene
- Jedna kamera
- Podešavanje osvetljenja
- Jedan završni render do 2K
- Osnovna naknadna obrada
3D pipeline i tehnička umetnost
3D renderovanje scene pretvara odobreni model ili scenu u završne statične rendere uz dogovorene kamere, osvetljenje, materijale, rezoluciju i vizuelni pravac.
Najpre proveravam izvornu scenu, modele, materijale, teksture, razmeru i kompatibilnost sa rendererom. Pre renderovanja u visokoj rezoluciji dogovaramo broj slika, odnos stranica, uglove kamere, atmosferu, pozadinu, izlaznu rezoluciju i reference.
Rad može obuhvatiti kompoziciju kamere, osvetljenje, podešavanje materijala, postavke renderovanja, render slojeve, uklanjanje šuma i umerenu naknadnu obradu. Modelovanje ili rekonstrukcija nedostajućih resursa ugovaraju se zasebno ako nisu navedeni u paketu.
Vreme renderovanja i dostižan nivo detalja zavise od kvaliteta scene, izvornih resursa, rezolucije, uzorkovanja, efekata i hardvera. Plaćeni modeli, HDRI datoteke, fontovi i stock slike zahtevaju odgovarajuće licence.
Pre početka rada definišemo cilj, rezultate, zavisnosti i kriterijume uspeha.
Pregledate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na osnovu konkretnog rezultata.
Dogovorene runde izmena koristimo da završimo detalje unutar potvrđenog obima.
Uređeno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktična uputstva za korišćenje.
3D pipeline i tehnička umetnost · Rok isporuke
Konačna cena se formira nakon potvrde obima, rezultata i integracija.
Jedan statični render iz pripremljene scene.
Tri statična rendera iz jedne odobrene scene.
Definisan skup prikaza kampanje iz jedne scene.
Da, za citat samo za renderovanje. Ako su modeli, UV koordinate, teksture ili sklop scene nekompletni, procenjujem i cenim te proizvodne zadatke zasebno.
Ne može se garantovati fiksna etiketa. Referentni kvalitet, tačnost modela, materijali, osvetljenje, rezolucija i vreme pregleda određuju rezultat.
Izbor zavisi od izvorne scene i cilja. Blender Cycles, V-Ray, Corona, Arnold ili alati u realnom vremenu mogu se koristiti kada su verzije i licence dogovorene.
Renderovanje proizvoda za e-trgovinu izrađuje dosledan skup slika proizvoda za kataloge, marketplace platforme i stranice proizvoda na osnovu odobrenih 3D modela i materijala.
Vizuelizacija proizvoda od 360 stepeni renderuje odobreni proizvod iz ravnomerno raspoređenih uglova kako bi ga kupci pregledali u kompatibilnom interaktivnom 360° pregledniku.
3D animacija logotipa pretvara odobreni vektorski znak u kratku, svrsishodnu uvodnu animaciju za dogovorene platforme i u trajanju navedenom u projektnom zadatku.
Produkcija filmskog trejlera za igru oblikuje odobrene gameplay snimke ili CG resurse u sažet teaser, video najavu ili video za lansiranje na dogovorenim platformama.
3D modeliranje u Blenderu izrađuje prilagođene proizvode, rekvizite, okruženja ili likove prema vašim referencama za jasno definisanu namenu u renderovanju, igrama ili produkciji.
Maya 3D modeliranje kreira organizovane produkcijske resurse za animaciju, renderovanje, igre ili vizuelizaciju u skladu sa vašim referencama i ciljnim procesom.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću da definišemo obim, zavisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekat