Pipeline 3D et Art Technique

Création de matériaux PBR

La création de matériaux PBR produit des cartes de surface et des paramètres réutilisables et basés sur la physique pour le moteur, le moteur de rendu, l'échelle et l'état visuel spécifiés dans le brief.

  • Délai de livraison4 à 20 jours
  • RévisionsSelon la formule
  • TarifsTarification selon le périmètre

Ce que couvre ce service

Ce service se concentre sur un matériau lui-même plutôt que sur la peinture d'un objet unique. Je définis l'échelle du monde réel, la composition de la surface, la plage de rugosité, le comportement en hauteur, la variation et la convention du canal cible à partir de références.

Les matériaux peuvent être créés sous forme d'ensembles de cartes carrelables ou de graphiques de substances procéduraux avec des contrôles exposés. Ils sont testés sous un éclairage neutre et dans l'environnement de destination lorsque les détails d'accès et de version sont fournis.

Basé physiquement ne signifie pas identique dans chaque moteur de rendu. Le mappage des tons, l'éclairage, le déplacement, les conventions normales et la mise en œuvre des shaders affectent le résultat, de sorte que la livraison est calibrée pour l'objectif convenu.

Ce qui est inclus

  • Définition de la référence et de l'échelle
  • Matériau PBR carrelable ou procédural
  • Canaux de texture requis
  • Tests et exportations spécifiques à la cible

Outils et plateformes

Substance DesignerPBRTileable MaterialsParamètres matériels

Déroulement du projet

  1. 01

    Cadrage

    Avant la production, nous définissons l’objectif, les livrables, les dépendances et les critères de réussite.

  2. 02

    Réalisation

    Vous examinez des aperçus fonctionnels afin de décider à partir de résultats concrets.

  3. 03

    Ajustements

    Les cycles de révision convenus permettent de finaliser les détails compris dans le périmètre.

  4. 04

    Livraison

    Je livre les fichiers, accès et notes d’utilisation convenus dans un ensemble organisé.

Pipeline 3D et Art Technique · Délai de livraison

Choisissez le périmètre adapté

Le tarif final est fourni après validation du périmètre, des livrables et des intégrations.

Petit

Matériau unique

Un matériau PBR simple à carreler.

  • Un matériau
  • Canaux PBR de base
  • Jusqu'à 2 000 cartes
  • Aperçu en lumière neutre
  • Un préréglage d'exportation
Délai de livraison: 4 à 6 jours Révisions: 1
Moyen

Matériel procédural

Un matériau détaillé avec des contrôles exposés utiles.

  • Graphique procédural
  • Jusqu'à 5 paramètres exposés
  • Cartes jusqu'à 4K
  • Deux préréglages de cibles
  • Graphique source
Délai de livraison: 7 à 12 jours Révisions: 2
Grand

Famille de matériaux

Une famille apparentée comprenant jusqu'à cinq matériaux.

  • Jusqu'à 5 matériaux convenus
  • Direction artistique partagée
  • Contrôles de variations
  • Test moteur cible
  • Graphiques sources et exportations
Délai de livraison: 12 à 20 jours Révisions: 3

Questions fréquentes

En quoi un matériau PBR est-il différent de la texturation des actifs ?

Un matériau est une définition de surface réutilisable, souvent carrelable ou procédurale. La texturation des actifs applique des détails uniques à un objet mappé UV spécifique.

Puis-je changer la couleur ou la porter plus tard ?

Oui, lorsque ces contrôles sont inclus dans un graphique procédural ou dans un matériel moteur. La proposition répertorie les paramètres exposés et les logiciels pris en charge.

Le matériel fonctionnera-t-il dans Unity et Unreal ?

Les ensembles de cartes peuvent être exportés pour les deux, mais la configuration du shader et le regroupement des canaux diffèrent. Chaque cible et version demandée doit être incluse dans le périmètre.

Demander un devis pour Création de matériaux PBR.

Présentez brièvement votre besoin. Je vous aiderai à définir le périmètre, les dépendances et un délai réaliste.

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