Jednostavan resurs
Teksturisanje jednog jednostavnog resursa sa ograničenim skupom materijala.
- Do 2 materijala
- Osnovne generisane mape (bake maps)
- Teksture rezolucije do 2K
- Jedan preset za izvoz
- Izvorni fajl
3D pipeline i tehnička umetnost
Izrada 3D tekstura definiše boju, varijacije površine, tragove trošenja i prateće mape za odobreni model i jasno definisan proces renderovanja.
Prikupljam reference materijala i definišem izgled resursa: nov, korišćen, oštećen, stilizovan, realističan ili čist kao nov proizvod. Pre oslikavanja proveravam kvalitet mreže, UV koordinate, gustinu teksela, zahteve za generisanje mapa (baking), ciljnu rezoluciju i upravljanje bojama.
Rad može kombinovati proceduralne slojeve, ručno oslikane maske, fotografije sa važećim pravima korišćenja, dekale i generisane detalje. Izvozi se imenuju i pakuju za navedeni game engine ili renderer, umesto da se isporuče kao neodređen generički skup.
Izvorno modeliranje, rekonstrukcija UV mapa, komercijalni skenovi, plaćeni fontovi i licence za materijale trećih strana nisu uključeni ako nisu navedeni. Izgled teksture zavisi i od podešavanja šejdera, osvetljenja i upravljanja bojama u ciljnom sistemu.
Pre početka rada definišemo cilj, rezultate, zavisnosti i kriterijume uspeha.
Pregledate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na osnovu konkretnog rezultata.
Dogovorene runde izmena koristimo da završimo detalje unutar potvrđenog obima.
Uređeno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktična uputstva za korišćenje.
3D pipeline i tehnička umetnost · Rok isporuke
Konačna cena se formira nakon potvrde obima, rezultata i integracija.
Teksturisanje jednog jednostavnog resursa sa ograničenim skupom materijala.
Teksturisanje jednog detaljnog rekvizita, proizvoda ili elementa lika.
Teksturisanje jednog složenog resursa ili malog definisanog skupa.
Obično da. UV raspored mora da odgovara traženom nivou detalja i cilju. Ako postojeći raspored nije upotrebljiv, mogu zasebno da ponudim UV mapiranje.
Potrebne karte zavise od odredišta. Definišem tačne kanale, rezoluciju, dubinu bita, imenovanje i pakovanje pre proizvodnje.
Da, sa odobrenim referencama i smerom testiranja. Ne nudi se tačno umnožavanje zaštićenog dela drugog umetnika; cilj je kompatibilan, originalan tretman.
Izrada PBR materijala daje višekratno upotrebljive, fizički zasnovane mape i parametre površine za engine, renderer, razmeru i vizuelno stanje navedene u projektnom zadatku.
3D renderovanje scene pretvara odobreni model ili scenu u završne statične rendere uz dogovorene kamere, osvetljenje, materijale, rezoluciju i vizuelni pravac.
Renderovanje proizvoda za e-trgovinu izrađuje dosledan skup slika proizvoda za kataloge, marketplace platforme i stranice proizvoda na osnovu odobrenih 3D modela i materijala.
Vizuelizacija proizvoda od 360 stepeni renderuje odobreni proizvod iz ravnomerno raspoređenih uglova kako bi ga kupci pregledali u kompatibilnom interaktivnom 360° pregledniku.
3D animacija logotipa pretvara odobreni vektorski znak u kratku, svrsishodnu uvodnu animaciju za dogovorene platforme i u trajanju navedenom u projektnom zadatku.
Produkcija filmskog trejlera za igru oblikuje odobrene gameplay snimke ili CG resurse u sažet teaser, video najavu ili video za lansiranje na dogovorenim platformama.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću da definišemo obim, zavisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekat