Najava igre
Kratki teaser montiran iz dostavljene odobrene snimke.
- Do 30 sekundi
- Montaža iz priložene snimke
- Osnovni naslovi
- Naknada za praćenje knjižnice s licencom
- Jedan format završne datoteke
3D pipeline i tehnička umjetnost
Produkcija filmske najave za igru oblikuje odobrene gameplay snimke ili CG resurse u sažet teaser, video najavu ili video za lansiranje na dogovorenim platformama.
Počinjemo od cilja najave, publike, trajanja, ključnih trenutaka, obveznih poruka, specifikacija platforme i dostupnih resursa. Prije završnog snimanja ili renderiranja izrađujem tretman, popis kadrova ili storyboard u skladu s paketom.
Produkcija može kombinirati dostavljene snimke igranja, sekvence unutar game enginea, renderirane filmske scene, naslove, motion grafiku, montažu, obradu boje i licencirani zvuk. Novi likovi, okruženja, animacija, naracija i opsežno snimanje igranja zahtijevaju izričito dogovoren opseg.
Najava može jasno komunicirati igru, ali ne može jamčiti popise želja, prodaju, izvještavanje u medijima ili odobrenje platforme. Sve snimke, glazba, logotipi, ocjene, zaštitni znakovi i promotivne tvrdnje moraju imati odgovarajuća prava i odobrenje klijenta.
Prije početka rada definiramo cilj, rezultate, ovisnosti i kriterije uspjeha.
Pregledavate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na temelju konkretnog rezultata.
Dogovorene krugove izmjena koristimo kako bismo dovršili detalje unutar potvrđenog opsega.
Uredno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktične upute za uporabu.
3D pipeline i tehnička umjetnost · Rok isporuke
Konačna cijena određuje se nakon potvrde opsega, rezultata i integracija.
Kratki teaser montiran iz dostavljene odobrene snimke.
Strukturirana najava s dogovorenim snimanjem unutar game enginea.
Definirana kinematografska najava s prilagođenom produkcijom kadrova.
Ne uvijek. Teaser može koristiti odobrenu verziju ili dovršene CG resurse, ali nedovršeni sustavi i privremena grafika ograničavaju ono što se može vjerodostojno prikazati.
To je moguće samo uz zasebno dogovoren opseg za 3D resurse, animaciju, okruženje i renderiranje. Paket najave točno navodi koji se produkcijski resursi isporučuju ili izrađuju.
Može se uključiti proračun za licencirani zapis knjižnice. Ekskluzivna skladba, honorari izvođača, glasovni prijenos i široke komercijalne licence navedene su zasebno.
3D modeliranje u Blenderu izrađuje prilagođene proizvode, rekvizite, okruženja ili likove prema vašim referencama za jasno definiranu namjenu u renderiranju, igrama ili produkciji.
Maya 3D modeliranje izrađuje organizirane produkcijske resurse za animaciju, renderiranje, igre ili vizualizaciju prema vašim referencama i ciljnom produkcijskom procesu.
3ds Max modeliranje izrađuje čiste resurse proizvoda, namještaja, arhitekture i vizualizacije prema dimenzijama, rendereru i izlaznim formatima koje navedete.
Digitalno kiparenje u ZBrushu razvija likove, stvorenja, kolekcionarske predmete i površinske detalje visoke razlučivosti prema odobrenom konceptu i jasno definiranoj krajnjoj namjeni.
Teksturiranje u Substance Painteru daje odobrenom 3D resursu dosljednu PBR obradu površine i izvozi mape za renderer ili razvojno okruženje za igre navedeno u projektnom zadatku.
Priprema 3D resursa za Unity pretvara odobrene modele u pravilno skalirane, organizirane i testirane prefabove za navedeni render pipeline i verziju Unityja.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću definirati opseg, ovisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekt