3D 工作流与技术美术

3ds Max 3D 建模

3ds Max 建模可根据您指定的尺寸、渲染器和输出生成干净的产品、家具、建筑和可视化资源。

  • 交付周期4–25 天
  • 修改轮次视套餐而定
  • 价格根据项目范围报价

服务范围

我根据图纸、测量结果、CAD 参考或照片进行建模,并在添加细节之前确定比例。基于修改器的工作流程用于提高可编辑性,同时保持几何形状适合计划的相机距离和渲染器。

该项目可以包括 UV、材质槽、平滑和基本场景组装。详细材质、灯光、动画和最终渲染是分开的,除非它们出现在商定的包中。

源场景是为指定的 3ds Max 和渲染器版本准备的。除非提案另有说明,否则不包括商业渲染器许可证、付费资产和第三方插件。

包含内容

  • 尺寸感知 3ds Max 建模
  • 有组织的几何和修改器
  • 商定的 UV 或材质 ID
  • 来源场景及约定出口

工具与平台

3ds Max硬表面CoronaV-Ray

项目流程

  1. 01

    明确范围

    开始制作前,明确目标、交付成果、依赖条件和成功标准。

  2. 02

    执行

    您将查看可运行的预览,并根据实际成果作出决定。

  3. 03

    优化

    在约定的修改轮次内,完成项目范围中的细节。

  4. 04

    交付

    我会有序交付约定的文件、访问信息和实用说明。

3D 工作流与技术美术 · 交付周期

选择合适的服务范围

确认范围、交付成果和集成内容后提供最终报价。

小号

单个对象

一个简单的可视化对象。

  • 一个定义的对象
  • 正确的比例
  • 清洁修饰符
  • 基本 UV
  • MAX 和 FBX 交付
交付周期: 4–7 天 修改轮次: 1
中等

详细型号

一件详细的产品、家具或场景资产。

  • 详细的几何形状
  • 有组织的修改器堆栈
  • UV 和材质 ID
  • 基本渲染器设置
  • 两种导出格式
交付周期: 8–14 天 修改轮次: 2
大号

场景资产集

一组已定义的相关可视化资产。

  • 最多 5 个约定资产
  • 尺寸一致
  • UV 和材料组织
  • 基本场景组装
  • 来源和出口
交付周期: 15–25 天 修改轮次: 3

常见问题

您能为 V-Ray 或 Corona 准备场景吗?

是的。渲染器和版本必须提前商定。仅当包装中列出时,才会包含详细的着色器创建和最终照明。

您可以根据 CAD 文件进行建模吗?

通常。我首先检查比例、图层、开放曲面和曲线质量。在生成可渲染的网格之前,可能需要进行 CAD 清理或重新建模。

我会收到可编辑的 3ds Max 文件吗?

是的,当包括源交付时。该提案记录了 3ds Max 版本、渲染器、插件以及打开它所需的任何许可依赖项。

获取3ds Max 3D 建模报价。

请提供简要需求,我会协助明确范围、依赖条件和合理的交付周期。

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