Jedan blockout
Blockout jednog nivoa sa osnovnom vizuelnom obradom.
- Dizajn na jednom nivou
- Blockout i protok igrača
- Osnovno osvetljenje i vizuelna obrada
- Datoteka scene iz game engine-a
3D modeliranje i vizualizacija
Dizajn nivoa igre pretvara ciljeve gameplaya u igrivi blockout, testiranu rutu, vizuelnu obradu, osvetljenje i scenu u razvojnom okruženju za igre, u okviru dogovorenog obima jedne mape.
Nivo mora da podrži mehanike igre, tempo, ciljeve, težinu, navigaciju, susrete, linije pogleda i usmeravanje igrača pre detaljne grafičke obrade. Pre blockouta definišem režim igre, metrike, ciljni game engine, kameru, kretanje i potrebne interakcije.
Tok rada ide od plana na papiru i blockout faze do igrive verzije, povratnih informacija, vizuelnog jezika, osvetljenja, uređenja scene i dogovorene optimizacije. Paket definiše broj mapa, izvor resursa, skripte mehanika igre, podržanu verziju engine-a i budžet performansi.
Balans se ne može dokazati samo na osnovu rasporeda. Pouzdana provera zahteva reprezentativne mehanike, igrače, telemetriju i ponovljeno testiranje. Isporučujem dogovoreni ciklus playtesta i nalaze; dalje balansiranje i razvoj sistema igre ugovaraju se zasebno.
Pre početka rada definišemo cilj, rezultate, zavisnosti i kriterijume uspeha.
Pregledate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na osnovu konkretnog rezultata.
Dogovorene runde izmena koristimo da završimo detalje unutar potvrđenog obima.
Uređeno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktična uputstva za korišćenje.
3D modeliranje i vizualizacija · Rok isporuke
Konačna cena se formira nakon potvrde obima, rezultata i integracija.
Blockout jednog nivoa sa osnovnom vizuelnom obradom.
Jedna vizuelno razrađena mapa sa jednim ciklusom playtesta.
Konačan paket do tri povezana nivoa ili mape.
Tok nivoa počinje od dogovorene mehanike, rute igrača, tempa, susreta i navođenja. Širi dizajn sistema igre i proizvodni kod su odvojeni osim ako nisu navedeni.
Obično radim sa dogovorenim verzijama Unity i Unreal Engine. Drugi engine-i zahtevaju pregled kompatibilnosti pre nego što se potvrdi obim.
Da. Blockout se isporučuje kao igriva verzija ili scena u dogovorenom game engine-u kako bi se povratne informacije o toku obradile pre detaljne grafike.
3D modeliranje pretvara odobrene reference, skice ili dimenzije u prilagođeni objekat ili dogovoreni ograničeni skup resursa sa čistom topologijom i isporukama prilagođenim ciljnom sistemu.
3D vizuelizacija proizvoda pretvara postojeći ili posebno odobren model proizvoda u dosledne marketinške slike, varijante i scene kampanje za definisane kanale.
3D animacija povezuje odobreni scenario i storyboard sa dogovorenim modelima, kamerama, osvetljenjem, pokretom, zvukom, montažom i izlaznim formatima za izabrane platforme.
3D modelovanje proizvoda izrađuje precizan vizuelni resurs prema odobrenim dimenzijama i referencama za kataloge, veb preglednike, renderovanje, prototipove ili prezentacije.
Industrijsko 3D modeliranje pretvara crteže i dimenzije koje je odobrio klijent u definisani deo ili sklop za vizuelni pregled, izradu prototipa, prezentaciju ili animaciju.
Arhitektonsko 3D modelovanje pretvara odobrene planove, fasadne prikaze i reference u definisan model zgrade ili lokacije za predstavljanje i komunikaciju dizajna.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću da definišemo obim, zavisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekat