Jednostruki blockout
Blockout jedne razine s osnovnom vizualnom obradom.
- Dizajn na jednoj razini
- Blockout i protok igrača
- Osnovna rasvjeta i vizualna obrada
- Datoteka scene iz game enginea
3D modeliranje i vizualizacija
Dizajn razine igre pretvara ciljeve gameplaya u igrivi blockout, testiranu rutu, vizualnu obradu, rasvjetu i scenu u razvojnom okruženju za igre, u okviru dogovorenog opsega jedne mape.
Razina mora podržavati mehaniku igre, tempo, ciljeve, težinu, navigaciju, susrete, vidljivost i vodstvo igrača prije nego što postane vizualno detaljna. Definiram način igre, metriku, ciljni game engine, kameru, pokret i potrebne interakcije prije blockouta.
Tijek rada ide od plana na papiru i blockout faze do igrive verzije, povratnih informacija, vizualnog jezika, osvjetljenja, uređenja scene i dogovorene optimizacije. Paket definira broj mapa, izvor resursa, skripte mehanika igre, podržanu verziju enginea i proračun performansi.
Balans se ne može dokazati samo na temelju rasporeda. Pouzdana provjera zahtijeva reprezentativne mehanike, igrače, telemetriju i ponovljeno testiranje. Isporučujem dogovoreni ciklus playtesta i nalaze; daljnje balansiranje i razvoj sustava igre ugovaraju se zasebno.
Prije početka rada definiramo cilj, rezultate, ovisnosti i kriterije uspjeha.
Pregledavate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na temelju konkretnog rezultata.
Dogovorene krugove izmjena koristimo kako bismo dovršili detalje unutar potvrđenog opsega.
Uredno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktične upute za uporabu.
3D modeliranje i vizualizacija · Rok isporuke
Konačna cijena određuje se nakon potvrde opsega, rezultata i integracija.
Blockout jedne razine s osnovnom vizualnom obradom.
Jedna vizualno razrađena karta s jednim ciklusom playtesta.
Konačni paket od najviše tri povezane razine ili karte.
Tijek razine počinje od dogovorene mehanike, rute igrača, tempa, susreta i smjernica. Dizajn šireg sustava igre i proizvodni kod odvojeni su osim ako nisu navedeni.
Obično radim s dogovorenim verzijama Unity i Unreal Engine. Drugi game enginei zahtijevaju pregled kompatibilnosti prije nego što se potvrdi opseg.
Da. Blockout se isporučuje kao igriva verzija ili scena u dogovorenom game engineu kako bi se povratne informacije o toku riješile prije detaljne grafike.
3D modeliranje pretvara odobrene reference, skice ili dimenzije u prilagođeni objekt ili dogovoreni ograničeni skup resursa s čistom topologijom i isporukama prilagođenim ciljnom sustavu.
3D vizualizacija proizvoda pretvara postojeći ili zasebno odobreni model proizvoda u dosljedne marketinške slike, varijante i scene kampanje za definirane kanale.
3D animacija povezuje odobreni scenarij i storyboard s dogovorenim modelima, kamerama, osvjetljenjem, pokretom, zvukom, montažom i izlaznim formatima za odabrane platforme.
3D modeliranje proizvoda izrađuje precizan vizualni resurs prema odobrenim dimenzijama i referencama za kataloge, web preglednike, renderiranje, prototipove ili prezentacije.
Industrijsko 3D modeliranje pretvara crteže i dimenzije koje je odobrio klijent u definirani dio ili sklop za vizualni pregled, izradu prototipa, prezentaciju ili animaciju.
Arhitektonsko 3D modeliranje pretvara odobrene planove, nacrte pročelja i reference u definiran model zgrade ili lokacije za predstavljanje i komunikaciju dizajna.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću definirati opseg, ovisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekt