Одиночный блокаут
Блокаут на один уровень с базовым визуальным проходом.
- Одноуровневый дизайн
- Блокаут и поток игроков
- Базовое освещение и визуальный проход
- Файл сцены движка
3D-моделирование и Визуализация
Дизайн игровых уровней превращает цели игрового процесса в игровой блок, проверенный маршрут, визуальный проход, освещение и сцену с движком для ограниченного объема карты.
Уровень должен поддерживать игровую механику, темп, цели, сложность, навигацию, встречи, линии обзора и руководство игроком, прежде чем он станет визуально подробным. Перед блокировкой я определяю игровой режим, метрики, целевой движок, камеру, движение и необходимые взаимодействия.
Рабочий процесс переходит от бумажного потока и блокирования к игровой конструкции, обратной связи, визуальному языку, освещению, декорациям и согласованной оптимизации. Пакет определяет количество карт, источник ресурсов, сценарии игрового процесса, поддерживаемую версию движка и бюджет производительности.
Баланс нельзя доказать только на основании макета. Для значимой проверки требуются репрезентативные механики, игроки, телеметрия и повторное тестирование. Я предоставляю согласованный пропуск и результаты игрового тестирования; текущая балансировка и разработка игровой системы разделены.
До начала производства согласовываются цель, результаты, зависимости и критерии успеха.
Вы проверяете рабочие версии и принимаете решения на основе реального результата.
Согласованные раунды правок используются для завершения деталей в рамках проекта.
Я передаю согласованные файлы, доступы и практические инструкции в организованном виде.
3D-моделирование и Визуализация · Срок выполнения
Окончательная стоимость рассчитывается после согласования объёма, результатов и интеграций.
Блокаут на один уровень с базовым визуальным проходом.
Одна визуально проработанная карта с проходом игрового тестирования.
Конечный пакет, содержащий до трех связанных уровней или карт.
Ход уровня начинается с согласованной механики, маршрута игрока, темпа, встреч и указаний. Более широкий дизайн игровой системы и производственный код выделены отдельно, если не указано иное.
Обычно я работаю с согласованными версиями Unity и Unreal Engine. Другие двигатели требуют проверки совместимости, прежде чем будет подтвержден объем.
Да. Блокаут поставляется в виде игровой сборки или сцены в согласованном движке, поэтому обратную связь по ходу можно обработать до детального оформления.
3D-моделирование превращает утвержденные ссылки, эскизы или размеры в пользовательский объект или ограниченный набор активов с чистой топологией и конкретными целевыми результатами.
3D-визуализация продукта превращает существующую или отдельно утвержденную модель продукта в согласованные маркетинговые изображения, варианты и сцены кампании для определенных каналов.
3D-анимация сочетает в себе утвержденный сценарий и раскадровку с моделями, камерами, освещением, движением, звуком, монтажом и выходными данными для конкретной платформы.
3D-моделирование продукта создает точный визуальный ресурс на основе утвержденных размеров и ссылок для каталогов, веб-просмотров, рендеринга, прототипов или презентаций.
Промышленное 3D-моделирование преобразует одобренные клиентом чертежи и размеры в определенную деталь или сборку для визуального просмотра, прототипирования, презентации или анимации.
Архитектурное 3D-моделирование преобразует утвержденные планы, фасады и ссылки в определенную модель здания или площадки для коммуникации и презентации проекта.
Кратко опишите задачу — я помогу определить объём, зависимости и реалистичный срок выполнения.
Рассказать о проекте